4
Писк будильника выдернул Асуну из глубин сна.
Она наощупь нажала на кнопку выключения и снова зарылась лицом в подушку. Ещё секунд тридцать сражаясь с желанием поспать ещё, она неведомым образом всё-таки заставила себя окончательно проснуться.
Её маленькая комната на втором этаже в штабе гильдии была объята мягким голубым лунным светом. Время всё ещё час ночи. После обеда она помогала согильдийцам с прокачкой, а по возвращении решила прилечь часика на два. Голова, словно гиря, тянула её вниз, но всё же Асуна переборола себя и встала с кровати.
В реальном мире от одной только мысли, что сейчас придётся одеваться, её бы потащило обратно в койку, но, к счастью, в Айнкраде сменить ночнушку на боевую экипировку можно было всего лишь за пару нажатий в меню.
Ощутив на поясе вес от «Ледяного удара», Асуна без промедления покинула комнату.
«Рыцари крови» собирались на зачистку этажа в восемь часов утра. Раньше, чем «Альянс Священного Дракона» и «Небесное войско», потому мало кто бодрствовал по ночам.
Тихо ступая по полу в мертвецки тихом коридоре (без прокачанного навыка «Острый слух» услышать её шаги было невозможно), Асуна спустилась по лестнице и вышла во двор.
Голубоватый свет, исходящий из отверстия в небе, создавал ощущение, что большая часть этажа погрузилась в безмятежный сон. Однако, монстры, что появляются по ночам, бродили по округам, и где-то там было несколько игроков, отважившихся поохотиться на них.
Асуна не собиралась идти на площадь врат телепортации. Скорее, она просто хотела проветриться. Девушка надела тёмно-серую мантию, спрятав красно-белое одеяние, и побежала по немощёной дороге.
Даже после зачистки Тридцать девятого этажа было до сих пор непонятно, в каком стиле он оформлен. Главный город был «обычным фэнтезийным посёлком, как в любой ролевой игре», зоны для прокачки и башня-лабиринт были выдержаны в этой же стилистике, а боссом этажа выступал классический европейский дракон средних размеров.
Казначей Дейзен, сведущий в цифрах, как-то сказал после зачистки уровня: «Вот же ж, тридцать девять — это первое неинтересное число, что, правда, делает его исключительно интересным, так как это самое маленькое число, которое обладает свойствами неинтересного числа». Видимо, это была шутка из книги одного известного математика[✱]Здесь говорится о книге «The Penguin Dictionary of Curious and Interesting Numbers» авторства Дэвида Уэллса.. Неизвестно, был ли Тридцать девятый уровень вдохновлён этой шуткой, но он и вправду не имел какой-то изюминки, но своими спокойными лугами и лесами как раз выделялся во всём Айнкраде. Пересечь эту локацию можно было за двадцать минут.
Наконец-то выйдя на холмистую местность, протянувшуюся в северо-восточной части этажа, Асуна остановилась и прислушалась.
У неё не было навыка «Острый слух», но тихие отзвуки металла она всё же уловила. Она резко побежала в сторону, откуда они доносились.
Днём эти холмы были относительно безопасной зоной, где редко появлялись монстры, похожие на кувшиночников, причём они были довольно слабыми. Но Асуна знала, что ночью всё кардинально менялось. Не успела она пробежать и десяти метров, как впереди, немного правее неё, заиграло голубое марево. Это был эффект, сопровождающий возрождение монстра.
То, что появилось, внешне напоминало летучую мышь, тело которой было раздуто до идеально круглого, как воздушный шар, состояния. Размерами он был не более шестидесяти сантиметров даже с раскрытыми крыльями. В его рту блестели четыре клыка, а из крыльев росли длинные когти. Звался этот монстр «Крылан-шар».
Когда шароподобная летучая мышь появилась, она сразу начала безостановочно хлопать ушами. Монстры-летучие мыши имели свойство «слепого зрения», то есть они могли чувствовать игроков и их окружение, так что он уже должен был почувствовать Асуну, но атаковать её он не стал. Монстр замахал крыльями в ту же сторону, куда направлялась и рапиристка.
Побежав следом за Крыланом-шаром, через несколько десятков секунд она увидела очередное сияние на полпути к холму, что возвышался перед ней. В это раз это был не эффект появления монстра, а яркая серебристая вспышка — световой эффект навыка мечника. Затем одновременно с этим монстр распался на миллионы частей.
Она, на ходу снижая скорость, дошла до него, и появился цветовой курсор сражавшегося игрока. Ни имени, ни уровня, ни гильдейского герба не было, но и без этого Асуна точно знала, кто это был.
Остановившись примерно в двадцати метрах от него, она наблюдала за битвой.
Одиночка сражался одноручным мечом и носил чёрный плащ, который буквально растворялся в покрове ночи. Используя свою пустую левую руку для баланса, он, будто танцуя, продолжал размахивать мечом в правой. Даже Крылан-шар, за которым Асуна следовала, решил атаковать мечника, но, противно завизжав, был отражён сверхскоростным разрезающим ударом и больше не мог подобраться ближе.
Крыланы-шары имели высокие показатели уклонения, но каких-либо опасных способностей вроде яда или дыхательных атак у них не было. Против одного такого сражаться довольно легко, однако у них есть одна неприятная особенность: «Запредельная связь». Практически вся холмистая зона покрывалась ею, и, если игрок сражался с одним крыланом, его сородичи наваливались на него все разом.
Это означало, что если игрок недостаточно силён, чтобы уничтожать их быстрее, чем они успевают возрождаться, то рано или поздно мыши окружали его со всех сторон. В SAO, где игрок просто не мог позволить себе умереть, самой большой ошибкой было лишиться возможности к отступлению. Поэтому мыши на этих холмах были одними из самых опасных монстров, однако чёрного мечника ничуть не беспокоило то, что он мог быть окружён. Напротив, он использовал эту особенность, чтобы собрать монстров вместе, не останавливая свой суперэффективный фарминг.[✱]То же самое, что и гринд.
Асуна видела, как обычными атаками мечник сбил половину хит-поинтов у трёх мышей, после чего с чётким чувством времени активировал навык мечника «Горизонтальный квадрат».
Яркий голубоватый свет заполнил тьму, образовав квадрат параллельно земле. Как только свет угас, мыши тоже распались на голубые частицы и исчезли.
Хоть Крыланы-шары сами по себе не были такими угрожающими, они обитали на Тридцать девятом этаже, то есть очень близко к переднему краю.
Хит-поинтов у них было немало, но мечник одолел сразу троих. Однако он не стал радоваться победе и проворно встал в боевую стойку.
Очередная мышь летела к нему с восточной части холма, и если он поразит её, то снова активируется «Запредельная связь», и его атакуют ещё двое.
«М-да, если так и будет, это закончится ой как нескоро», — мысленно проворчала Асуна, думая, что ей стоит прийти сюда в другой раз.
И тут мечник рванул в сторону Асуны, ловко развернувшись на ходу и убрав оружие в ножны на спине. Пробежав на одном дыхании двадцать метров, он замедлился, выдирая подошвой траву из земли.
— Давай отойдем.
Асуна была облачена в тёмную мантию, но, видимо, он заметил её уже очень давно. Бросив эту фразу, мечник снова побежал, и Асуна поспешила вслед за ним. Она обернулась и увидела шароподобную летучую мышь, которая потеряла противника и шаталась влево-вправо.
Прямо перед ними тоже появлялись монстры, но мечник умело огибал их на таком расстоянии, чтобы не попадать в их зону агрессии, и вскоре остановился у возвышавшегося на краю холмистой зоны у длинного узкого камня.
Из-под валуна около трёх метров в высоту ключом била чистая вода, и от лунного света её поверхность казалась иссиня-чёрной. Вода, текущая около камня, образовала маленький ручей, вокруг которого на ветру раскачивались белые и синие цветы.
Чёрный мечник набрал воды из источника в руки и выпил. После пяти секунд питья он глубоко вздохнул.
Смотря сбоку на мечника — её бывшего напарника Кирито, который сейчас вытирал рот рукавом плаща, — Асуна еле сдерживалась от двух вещей.
Первая — ей хотелось выпить ключевой воды, которая, видимо, была очень вкусной.
Вторая — упереть руки в боки и отчитать его в стиле «До чего же неприлично! Кружку взял бы хоть!».
Полгода назад Асуна так бы и поступила, но теперь она уже не напарник Кирито. Как одной из глав гильдии «Рыцарей крови» ей не стоит строить из себя начальника перед игроком, который даже ни в какой группе не состоит.
Кирито обернулся, будто прочитав мысли Асуны, и наконец улыбнулся:
— Вода очень вкусная, знаешь ли. Асуна, ты тоже попробуй.
Его улыбка и манера речи ничуть не изменились с тех пор. Только откуда-то в его глазах появилась тьма.
Изменения в настроении Кирито начались ещё в июне этого года, через два месяца после того, как их с Асуной группа распалась. Даже она не могла подойти к нему, словно этому препятствовала жалящая аура, словно вокруг него была какая-то зона, наносящая урон, а в глазах горел угрожающий огонь. Во время битв с боссами этажей он безрассудно использовал навыки мечника, будто существовал лишь враг перед ним, и при этом ничуть не боялся смерти… нет, он даже жаждал её. Даже проходчики-ветераны побаивались его.
Асуна не знала, что с случилось с Кирито. Как-то раз она ненавязчиво спросила его об этом, но он лишь покачал головой и ничего не ответил.
Спроси она у торговки информацией Арго, та наверняка бы узнала обо всех обстоятельствах, но этого Асуна тоже не могла сделать. Именно она и оборвала все связи с Кирито и вступила в ряды «Рыцарей крови», потому у неё не было никаких прав лезть в дела, о которых Кирито не хотел распространяться.
За четыре месяца, видимо, Кирито немного успокоился. Однако Асуна чувствовала, что даже сейчас в его душе есть глубокая рана. Похоже, он сам корил себя тем, что днём зашёл в башню-лабиринт глубже, чем все остальные, и засел в местах, где во время ночного фарма можно было случайно погибнуть.
— Я… не хочу пить… — отведя глаза от бывшего напарника, помотала головой Асуна и, не дожидаясь ответа, спросила: — Это безопасная зона?
— Ага. Я не замечал, чтобы мобы бродили в округе рядом с источником.
Кирито присел на один из камней, окружавших ключ, и ещё раз вздохнул.
Неважно, насколько человек был измотан морально, цвет кожи аватара никогда не менялся. Но Асуна чувствовала, что щёки, купавшиеся в лунном свете, были чрезмерно бледными, и всё-таки сорвалась и отчитала его:
— Пускай здесь и безопасная зона, всё равно вот так вот фармить в одиночку по меньшей мере безрассудно. Если опоздаешь с применением хоть одного навыка, ты будешь уязвим к станам[✱]Оглушение из-за последовательных атак.
— Не волнуйся, у меня предостаточный запас.
— Насколько у тебя высокий левел?
Это был очень невежливый вопрос, но Кирито только пожал плечами.
— Недавно апнул пятьдесят седьмой.
— Пятьде…
Асуна онемела.
Стандартным уровнем для проходчиков считался номер этажа плюс десять уровней. Сейчас передний край располагался на Сороковом этаже, и, хотя всё зависело от билда, пятидесятый уровень был необходимым. И в самом деле, приблизительный уровень топ-игроков как раз крутился вокруг пятидесятого. Сама же Асуна, используя силу её любимого клинка, поднялась до пятьдесят третьего уровня, и в «Рыцарях крови» её уровень был самым высоким, если не считать главу гильдии Хитклиффа.
Однако Кирито обогнал Асуну аж на четыре уровня. Всем было известно, что одиночная прокачка является самым эффективным способом набора опыта, но Кирито поднимал уровни с такой безумной скоростью, что только этим это вряд ли могло быть объяснено. Скорее всего, уже на протяжении нескольких месяцев он выходит ночью и безудержно фармит, подвергая себя опасности, что и видела Асуна этой ночью.
«Зачем ты заходишь так далеко…», — Асуна проглотила эти слова.
Она, последовав примеру Кирито, присела на ближайший камень.
— …Теперь я поняла, как тебе удалось справиться с тем Главным надзирателем сегодня… то есть вчера. Спасибо… Благодаря тебе, мы обошлись малой кровью.
— Что ж, ну… — слегка покачав головой, ответил Кирито, будто ничего не случилось. — Я рад, что не был вам помехой… Ты пришла сюда в такое позднее время, чтобы сказать мне это? Признавайся: откуда ты узнала, что я здесь?
— Я купила последнюю информацию о местах для хорошего фарма у Арго-сан. Всего их четыре, но, зная твои предпочтения, я решила, что ты будешь именно здесь.
Кирито услышал ответ на свой второй вопрос и слабо улыбнулся.
— Интуиция, да?..
— Наверно… Но я пришла не только чтобы поблагодарить тебя. Я хочу обсудить с тобой как со знакомым проходчиком следующую битву с боссом…
Кирито наклонил голову, и Асуна рассказала ему о сегодняшнем. О невыполнении Наутилусом приказа и об опасности, угрожавшей Сандзе, о возможном лёгком случае ДПП Наутилуса, который она обсуждала с командиром Хитклиффом, а также о составе рейда на босса Сорокового этажа.
На самом деле, в этом вопросе она хотела положиться на Кирито, поскольку он был одиночкой и не имел никакого отношения к внутренним делам «Рыцарей крови». Случай с Наутилусом был слишком сложен для Асуны, которая не имела какого-либо особого лидерского опыта.
Обняв колени, она сидела на камне и тихо пробормотала:
— …Я сказала командиру, что Наутилус не будет участвовать в следующем бою против босса, но, честно говоря, я не совсем уверена, что это правильное решение. Конечно, я очень хочу найти выход из этой ситуации, когда всё закончится… но, если я выгоню его, используя ДПП в качестве предлога, в будущем мне уже вряд ли удастся добиться взаимопонимания с ним…
Кирито сидел молча, даже когда Асуна закончила говорить.
Чувствуя, что больше не выдержит молчания, она уже почти что извинилась за то, что ни с того ни с сего завела бессмысленную беседу.
— Хм, так вот почему ваши действия стали такими разлаженными… Я уж подумал, что это была необычная для РыКов ошибка в пати свич, — вдруг заговорил Кирито, глядя на видневшуюся вдали башню-лабиринт. — Если Хитклифф так говорит… Возможно, у Наутилуса и правда есть слабый ДПП. Думаю, он и сам в курсе этого. Он переборол это и стал настолько сильным, что даже РыКи вышли на него… Он и вправду удивителен… Но… — На миг он замолк и посмотрел на Асуну глазами, что чернее ночного неба. — Если бы он был одиночкой и вышел за город, понимая, что его ноги вдруг могут изменить ему, то стал бы единственным погибшим в битве с монстром или от руки плеер-киллера… Но, сражаясь как член гильдии, в группе… Он подвергает опасности согильдийцев. Я считаю, что, пока проблема не будет решена, он сам должен отказаться от участия в зачистках, а если он этого не сделает, то лидер должен будет заставить его.
Для Кирито, которого Асуна хорошо знала, эти слова звучали слишком строго. Но видя, как ему было больно от собственных слов, она какое-то время просто молчала.
Только текущая вода источника отдавалась в тишине ночи. Брызги сияли в лунном свете и вскоре растворялись в воздухе.
Она хотела узнать, что же произошло с Кирито за эти четыре месяца, но до сих пор не могла сделать этого. Вместо этого она упомянула имя метателя чакрамов, который справился с ДПП благодаря совету Кирито:
— Если Наутилус сменит меч и щит на что-то метательное, как это сделал Незха, это, возможно, решит проблему…
— Кто знает, кто знает…
Чёрный мечник снова наклонил голову.
— ДПП Незхи был всего-навсего лёгким расстройством в ощущении расстояния. Но, как я понял с твоих слов, у Наутилуса дела обстоят гораздо хуже. То, что он всегда в тылу, вовсе не означает, что он не станет целью босса, и, если вдруг откуда ни возьмись появятся адды[✱]Монстры, появляющиеся во время битвы с боссом. Пример: Лорд-кобольд, босс Первого этажа, во время боя с которым появлялись его помощники., ему придётся разбираться с ними самому. Не думаю, что решить проблему невозможности сдвинуться с места, когда тебя вот-вот раздавят, можно обычной сменой билда.
Он точь-в-точь передал её мысли во время разговора с Хитклиффом. Асуна почувствовала всю сложность этого вопроса и просто кивала.
Всё, как она и думала. Она не позволит Наутилусу участвовать в рейде на босса Сорокового этажа, который наверняка будет собираться уже через несколько дней. А когда следующий этаж будет открыт, ей нужно будет лично поговорить с ним и найти решение.
На том и порешив, Асуна встала.
— Спасибо за совет! Прости, что помешала тебе фармить, — поблагодарила она сидящего Кирито и сделала шаг назад.
«В качестве извинений буду угощать тебя всё время», — хотела было сказать Асуна, но сдержалась.
Кирито тоже встал с камня, бросил короткое «Да без проблем» и огляделся.
Холмистая зона была наполнена цветовыми курсорами только что появившихся шарообразных летучих мышей. Глядя на мечника, который, видимо, собирался вернуться к фармингу, Асуна почему-то выговорила одну-единственную фразу:
— …Только не переусердствуй, ладно?!
С кратким «Ага», сопровождаемым кивком, Кирито растворился во тьме и исчез. Подождав, пока исчезнет и его курсор, Асуна развернулась и побежала в главный город.
Она вернулась к городским воротам, не попавшись никаким монстрам. Часы показывали около трёх часов утра.
Асуна знала, что не выспится к сегодняшней зачистке, если не ляжет спать прямо сейчас, но она не собиралась возвращаться в штаб-квартиру и просто так прогуливалась по каменной дороге.
Вскоре она увидела перед собой площадь врат телепортации Нольфрета. Это и так был не самый популярный этаж, да ещё и было поздно, поэтому здесь обычно ходили не больше пяти-шести человек, игроков или NPC.
Вдруг она заметила несколько неподвижных курсоров в одном месте и удивлённо наклонила голову.
Когда она пришла на круглую площадь, тихая мелодия достигла её ушей.
NPC-оркестр, стоящий у врат телепортации на каждом этаже, играл медленную и сдержанную пьесу. Перед ним стояли как игроки, так и NPC.
NPC-зеваки часто останавливались, чтобы послушать выступления, но почему даже игроки делали то же самое? В репертуаре оркестров было не более двух или трёх песен, отчего за много недель после открытия этажа к ним уже должны были привыкнуть.
Ещё больше недоумевая от увиденного, Асуна тихо подошла к ним.
После нескольких шагов она снова что-то заметила. То, что она слышала, не было простой оркестровой музыкой. Тихий, словно шепчущий, голос.
Асуна присоединилась к небольшой группе людей и увидела игрока-девушку, которая стояла рядом с оркестром и пела, положив ладони на грудь.
На ней был белый капюшон, скрывавший глаза, потому были видны только губы. Но песня, лившаяся из этих уст, была прекраснее всех, что Асуне доводилось слышать в Айнкраде до сей поры, хоть и голос был очень тихим. Она первый раз слышала что-то похожее на колыбельную. Возможно, девушка сама придумала весь текст под мелодию оркестра.
Посмотрев по сторонам, она заметила игроков не только с зелёными курсорами. Даже «жёлтые» NPC с закрытыми глазами медленно двигались в такт. Асуна тоже опустила веки и вслушивалась в чистый шёпот, похожий на лунный свет, принявший форму голоса.
Сейчас мало кто из игроков в Айнкраде развлекал людей. Это вполне естественно, ведь эта игра стала смертельной ловушкой, из которой нет выхода. Но прошёл уже почти год с начала игры, и то, что всё больше игроков адаптировались и «жили не тужили» здесь, было отнюдь не ложью. В последнее время Асуне то и дело попадалось всё больше и больше игроков, сидящих на берегу какого-нибудь безопасного водоёма с удочкой в руках, а некоторые даже выращивали домашних животных.
С такими способностями эта поющая девушка смогла бы собирать толпы народу, а кто-то, может быть, кидал бы ей монетки, пой она днём в таком большом городе, как Стартовый город, или Гилштейне на Двадцать пятом этаже, а не в этом пустующем городке, да ещё и в такое время суток.
Возможно… у неё какая-то другая цель, нежели просто пение на публике.
С этой мыслью Асуна попыталась заговорить с девушкой, которая быстро поклонилась после исполнения колыбельной.
Однако певица спешно прошла сквозь публику, держа голову опущенной, пересекла площадь врат телепортации и исчезла в синем портале.
Оркестр начал играть мелодию сначала, и «жёлтые» NPC начали расходиться. Трое игроков слегка дёрнулись, будто очнувшись. Асуна шепнула одному из них, что стоял ближе всего:
— Эм, извините…
Молотобоец, с виду имевший высокий уровень, но не состоящий в рядах проходчиков, обернулся и наклонил свою квадратную голову.
— Хм?
— Э-э, та, что сейчас здесь пела… Она всегда бывает здесь в это время?
— О, так ты первый раз видишь Утачан?
— Ута…сан? Это её имя?
— Не-не, — получив ответ в виде вопроса, молотобоец покрутил толстой шеей. — Утачан это сокращение от «ута энчантер». Никто не знает имени этой девушки, и мы, фанаты, решили называть её так. Теперь это стало для неё чем-то вроде прозвища.
— Ута… энчантер…
— Посмотри на мою полоску хит-поинтов, — сказал молотобоец после того, как Асуна повторила незнакомое ей понятие.
Она сфокусировала взгляд, и под полоской здоровья мужчины появилась пиктограмма. Сияющая фиолетовым цветом иконка, скорее всего, означала какой-то положительный эффект, но Асуна не знала, какой именно. Под её полоской такой иконки не было.
— Когда ты слушаешь одну из песен Утачан с начала до конца, получаешь баф, который зависит от песни. Именно поэтому она ута энчантер… Но ты не подумай чего плохого. Мы здесь не только ради него. Нам нравится, как девочка поёт.
Ещё два игрока, незаметно подошедшие к молотобойцу, кивнули, подтверждая его слова. Одиз из них, высокий тощий рапирист, решил что-то сказать:
— Эта девочка всегда поёт поздно ночью на площади врат телепортации. Но каждый раз меняет этаж и никому ничего не говорит. Кроме того, каждую ночь она поёт только три песни, и придётся побегать, чтобы услышать их все. Надо угадать этаж, где она появится, или буквально разорваться на части, чтобы подождать её в разных местах.
— Я слышал, что вчера она пела на Сороковом этаже поздно вечером, хотя обычно она устраивает концерты ночью.
Видимо, мужчины очень гордились тем, что они были преданными фанатами, но Асуну интересовало само прозвище «Утачан».
Неважно, насколько хороши были чьи-то песни, они не могли накладывать положительные эффекты. Это значило, что у девочки есть какой-то особенный навык.
Задумавшись, она наконец-то вспомнила. Очень давно, когда она ещё была напарником Кирито, она слышала о существовании навыка, работающему по такому принципу. Это был особый навык, который можно было получить, выполнив некое условие. Назывался этот навык, если она правильно помнила… «Песнь».
В то время Асуна пыталась получить этот навык, но посчитала, что ей не хватит смелости спеть перед огромной толпой, и отказалась от этой идеи. Если девочка в белом капюшоне получила «Песнь», то она могла петь поздно ночью перед небольшой кучкой людей, чтобы поднять уровень навыка.
— Ну, если ты тоже хочешь послушать песни Утачан, мы будем не против пригласить тебя в нашу группу.
То, как молотобоец интерпретировал молчание Асуны перед тем, как сказать это, невозможно было понять, но вскоре третий мужчина, вооружённый кинжалом, толкнул приятеля в бок.
— Эй-эй, эта девка… То есть, она… Она из РыКов.
— Не шути так… Разве это не гильдия проходчиков?
Шёпотом переругиваясь между собой, троица одновременно сделала шаг назад.
— Н-ну, мы тогда, пожалуй…
— Ага… Спасибо за информацию, — Асуна подняла голову и поблагодарила их, после чего трое исчезли во вратах телепортации, приговаривая что-то вроде «Да ничего страшно» и «Ладно, ладно».
Оглядев площадь, на которой теперь никого, кроме NPC-оркестра не было, Асуна присела на лавочку возле стены и воспроизводила в своей голове слово «Утачан».
Английское слово «enchant», которое означало «плести магию» или «колдовать», получилось из выражения «тронуть глубины (“en”) чьей-то души с помощью песни (“chant”)». Получается, что странное прозвище «ута энчантер», которое троица дала девочке,[✱]Весь рассказ завязан на таком понятии как “песнь”. Так называется рассказ и навык Юны. Однако в самом тексте появляется прозвище Юны, 《歌エンチャンター》 , которое переводится с японского как “заклинательница песен”. Как вы видите, мы это оставили в виде кальки. Почему? Чтобы не терять созвучие. В начале диалога Асуны и молотобойца второй говорит о Юне как 《ウタちゃん》, что согласно системе Поливанова должно переводиться как “Ута-тян”, то есть здесь ちゃん это обычный именной суффикс (именно поэтому Асуна переспрашивает, Ута ли её зовут, добавив さん (-сан)). Но дальше молотобоец говорит, что《ウタちゃん》это как бы《歌エンチャンター》, только они убрали некоторые части и оставили《歌チャン》, превратив прозвище в уменьшительно-ласкательное имя. Можно сказать, что мы ослушались правильной системы записи, но как мне сказал опытный японист, сам Поливанов понял бы нас и простил., чрезвычайно точно описывало её.
Асуна подняла голову и посмотрела в северо-восточную часть этажа — место, где облачённый в чёрное мечник, должно быть, до сих пор убивал летучих мышей,
Я хочу как-нибудь вместе с Кирито послушать, как поёт Утачан.
Желание Асуны исполнилось неожиданно быстро.
На следующий день силы «Рыцарей крови» под командованием Асуны встретили Кирито во время исследования верхней части лабиринта и после нахождения комнаты босса вернулись вместе с ним. После расформирования группы Асуна пошла на Тридцать шестой этаж вслед за Кирито и заметила его на краю толпы, слушающей спокойный чудесный голос Утачан, и встала рядом с ним.
Однако полноценные концерты Утачан в Айнкраде звучали только в тот день и на следующий. В бесконечных ежедневных битвах Асуна совсем забыла о девушке, которая бесследно исчезла.
И в следующий раз она увидит и узнает её настоящее имя лишь спустя два года и семь месяцев.
LSvWanteD
7 л.Lord Zombie
7 л.Lord Zombie
7 л.Вечный
7 л.