Том 7    
Глава 20, часть 2


Вам нужно авторизоваться, чтобы писать комментарии
GeneraLRom
7 л.
Спасибо за труд)))
Aesde
7 л.
В этом томе начал ловить себя на мысли, что произведение скатилось - гг стал дженерик Марти Сью, в роле всегда 100, хп и защиты больше, чем у танков, а отхил круче, чем у хилов, махнет рукой, положит семерых.

Как чертика из табакерки достали сестру ГГ, которая в первый день играет лучше всех ветеранов. Автор всячески пытается показать, что брат и сестра просто обожают друг друга, но почему-то с начала произведения они ни разу даже не созвонились.

А жаль, потому что первые тома читались очень свежо - герой был силен, но не имба, мог неожиданно отхватить, повествование удивляло неожиданными и правдоподобными поворотами, например, когда ГГ падал чересчур оп меч, его нерфили(!) разработчики.
Вечный
7 л.
Мда. Нет слов. Эх, жаль больше не скажу. Спасибо за работу и перевод. Эх, да.
Assimetria
7 л.
Haruhiro, возможно, моё мнение субъективно :lol: , но читать стоит. Меня как переводчика напрягают длинные ивенты, они довольно скучные и однообразные, но в целом, как развлекательное чтиво, новелка вполне читабельна. Просто не нужно искать в ней серьёзного подтекста, она не о том.
DARK12
7 л.
P.S. Попробуй прочесть "Амариллис, в стране льда", "Стать сильнее, новая сага", "Изолятор" или на худой конец, "Altina the sword princess" либо "Танец клинка элементалиста", две последние работы ярый пример середнячка и будь они в более хорошем переводе, скорее всего оценились бы и по лучше, так-как оценка оригинала, который явно по лучше читатся должен, без всяких ошибок кустарника, тянет на 8/10 - обе работы. Работы до этого же, вне всяких сомнений чего то стоят, даже с изредка не точным переводом(я так думаю). Всё эти работы можно найти на этом же сайте.
DARK12
7 л.
Haruhiro, Assimetria переводит данную ранобе так-что вряд-ли она будет объективной. Тебе же нужен ответ человека со стороны как я понимаю, и если что, это не моя первая ранобе которую я прочел. Скорее счет перевалил уже за 100 без учета другой билетристики. Мой тебе вердикт - на фоне других работ данная работа середнячок, не более, скорее даже с натяжкой так как обычно середнячок читается без умышленных задержек - на разок. Тут же даже хороший перевод не спасает, всё таки само ядро Убийц никудышное.
DARK12
7 л.
MblLLlKA, Тот же Bleach - вот чем он существенно отличается от книги, кроме как что тут он-лайн игра? - Нашел с чем сравнивать, любое произведение появившееся на экране тв уже заслуживает более пристального внимания нежели третесортный шлак который каждый третий пишет, чего стоит сравнить вебку Убийц и мангу Блич, второе по качеству ощутимо лучше не говоря уже о том, что Убийцы вебка даже среди аналогичных вебок просто убого выглядит, лично я потратил на ознакомление с оной вебкой Убийц пару секунд и этого хватило чтобы автора и его карикатуру проклинать, слишком уж некрасиво выглядит, если же говорить о тексте, то громкие работы как правило не прутся тупо вперед не останавливаясь ни перед чем, а кокрас таки останавливаются вплетают какую-то интригу, добавляют краску происходящему... в Убийцах этого нет, тупое прохождение квестов и подземелий без детального описывания их, вес рассказ больше сводку новостей чем рассказ напоминает так как в подробности не вдаётся, раньше он хотя бы как-то пытался описывая детально сражение с Боссом или фарм некой дислокации(кроме этого тут ничего не было), а теперь и это опускается и только и слышно как кто-то что-то получает и кто-то кого-то нагибает, какой Ся Яо красавчик и что лучшие девушки у Убийц, мда, услыш я это где-то на улице подумал бы что речь про некоторого нарцисса с вздутым самомнением идет, хочешь сравнивать с отличным представителем виар ммо прошу в САО, там впринципе всё сделано как нужно, по крайней мере не возникает чувство того что тебе какой то бред рассказывают/)
DARK12
7 л.
P.S. я вот тоже пока что забил на прочтение и не жалею) головной боли стало гораздо меньше
DARK12
7 л.
Haruhiro, сюжета тут как такового никогда не было, но сам проект цеплял, по началу, достоверностью по отношению к ммо, а так-же весьма интересной картиной происходящего. Со временем всё это пошло же на нет. Не торопливый темп поветствования с большим набором детализации сменился на непонятный набор эскиза где события разворачиваются всегда в строго предопределенном порядке(от деталей ни следа). Как можно из этого догадаться сюрпризов уже практически нет, только четкие повторы одного и того же(написанно конечно немного по другому, но суть не меняется). И вот такая параша в перемешку с нелогичностью творится уже который том подряд. Лично я ловил себя на промотке некоторых глав ввиду повторяемости событий и в конце не прогадал. Сяо Яо пришел в подземелье - получил лут и вышел от туда - примерно так можно охарактеризовать большую часть из глав(ничего стоющего не происходит). Либо он сюсюкается с своими подружками вечно делая акцент на то какой он красавчик или же разговор заходит о себестоимости того или иного предмета в реале. По мне так это очень печально, что вебка таким, уж извините меня, дермом запомнилась когда в более проработанных работах есть что вспомнить. Так что да, смысла особого пока читать нет. Лучше дождитесь последних томов и промотайте по быстрому их так вы куда больше получите от чтения нежели от обычного чтива где читателя помоями кормят.
Haruhiro
7 л.
стоит ли продолжать читать с 7 тома? Или сюжет уже скатился?
MblLLlKA
7 л.
Спасибо большое переводчикам. Серия интересная. Перевод отличный. Сноски и комментарии просто восхищают отсылками и объяснениями истории и культуры.
MblLLlKA
7 л.
Еще хотел добавить, относительно гринда. Ни в одной европейской игре разработчикам в страшном сне не присниться делать подземелья, в которых нужно просто гниндить тысячи однотипных существ ЧАСАМИ для того, чтоб пройти к боссу уровня. Задания типа убейте 10 000 гномов, при появлении на европейских серверах просто приведут к тому, что разрабов закидают какашками. А вот для азиатов - это нормально и привычно. ГГ как раз выполнял такие квесты простого ранга, они ему не кажуться чем-то выходящим из рамок вон.

И это несколько разные подходы к развитию в тех же играх. В европейских - это куча повторяемых квестов небольшой продолжительности и небольшой наградой, иначе пользователи потеряют интерес. В азиатских простой и тупой гринд, они там привычные. А вот квесты уникальны и с хорошей наградой.
MblLLlKA
7 л.
Rio281 и прочие, кто с ним согласился.

Корейские и китайские игры, а так же идеальное представление о них несколько отличается от западного варианта MPORPG. Поэтому подходить к ним со стандартной позиции того же Варкрафт или Линейки несколько не верно. Если вы заметили, то в самой книге кучу времени уделяется простому гринду. Даже при выполнении очень сложных квестов SSS ранга герои серии чистят монстров часами просто для прохода к боссу уровня. При том, что обычно в пати главного героя очень и очень сильные игроки, хотя он и сам тот еще оверпаувер. Да, такой подход, когда главный герой одет в саоме лучшее и он такой везунчик, возможно и бросается в глаза. Но, насколько я понял, вообще китайскую и восточную философию подхода к играм - вполне нормальное явление. При этом логически обоснованы эти моменты везения - у ГГ очень большое обаяние, он мастер Ци почти божественного уровня в реале, он всегда на острие игровых событий. При этом, его главные соперники одеты зачастую не хуже, а местами лучше него. Для сравнения, можно почитать серию "Легендарный Лунный Скульптор". И самое удивительное, что и в этой серии книг вы все найдете ровно теже самые подходы:
1) Единичные квесты различного ранга, зачастую не повторяемые. То есть на 1 раз, одному игроку или группе.
2) Глобальные квесты, которые влияют напрямую на сюжетную линию игры.
3) Удачливого и мега-крутого главного героя.
4) Ту же любовную сюжетную линию, по которой ГГ явно влюблен в красавицу, но между ними все сложно. При этом за ГГ будет еще бегать куча влюбленных в него тян.
5) Выкрики в бою и между боем разной степени пафосности. Этот момент меня особенно забавляет, но это видимо особенность жанра такая. Просто в самой книге делается акцент на то, что серии ударов занимают сущие секунды, но тем не менее персонажи в бою умудряются перекидываться целыми абзацами разговоров.

И все это вместе, вся атмосфера книги отлично ложится в рамки классического анимэ, хоть бери и экранизируй. Тот же Bleach - вот чем он существенно отличается от книги, кроме как что тут он-лайн игра?

Что же касается "неотличимости от жизни", так напрямую же сказано, что в разработке игры принимал участие учитель ГГ. Что реальные умения ГГ находят свое применение в игре и контроле Ци. Что игра влияет на его умения контроля Ци в реале.
DARK12
7 л.
Rio281, довольно таки точно подмечено, я когда-то тоже по этому поводу возмущалься. Слишком уж нелепой такого рода ситуации выглядят, тот же убер дракон побежденый Ся Яо. Выглядит это мягко говоря глупо. По сути автор в подобного рода ситуациях плевать на всё хотел и свою линию гнет, в то время как кто-то более умелый на его месте всё бы взвесил и по логике бы поступил, а тут как обычно происходит - сначало Убийц давят, а после, о чудо мы победили, о чудо мы получили лучшие предметы, о чудо тот или иной игрок уронил кокрас таки нужный мне предмет экипировки(который падать то и не должен), и вот получается этакой набор невероятного издевательства над читателем. Замесить того чтобы всё должным образом описать всё к долбаному везению сводится.
Rio281
7 л.
Еще про развитие мира капельку. В войне городов нереально сильный дракон то ли бог, то ли демон, то ли вообще хрен пойми кто был. И вся гвардия родильного города ему ничего не сделала. И если бы не дядя Лаки Сяо Яо, то хрен бы они его вообще ухлопали. Запуская ивент разные фракции ставят примерно в равные условия. То есть это же игра, правильно? Побеждать должны игроки, а не неписи, но в этом произведении все через ректальное отверстие. "Легенда" вообще могла не воевать, а постоять и посмотреть как их УберУбивашка за них квест сделает и награду им выдаст. Но тогда в сюжетке потеряется гг, а потому мы выкатим ему чудо божье с подраненым драконом, вражеской армией прям под оным, а так же рычаг управления оным. И разумеется имбовым лутом по итогам. И так случается на каждом ивенте, в каждом квесте и даже при банальном фарме/гринде.
Это я к чему. Даже ВРММО должно подчиняться игровым правилам и механикам. Тут же имеем отдельно прогрессирующий мир, с быстрым, качественным и удобным переходом на старушку Землю.
За сим у меня все. С уважением, Рио281.
DARK12
7 л.
P.S. Да, верно подмечено относительно того что автор что либо единожды упоминает, а после этого оно просто из поветствования исчезает больше не упоминается, а ведь действительно речь же идет про ммо так где же элементы этой ммо?) Получается что это дело напрочь упускается хотя должна быть некоторая грань между элемент присутствует и отсутствует. Не дело чтобы он за весь рассказ единожды упоминался.
DARK12
7 л.
Rio281, верно подмечено относительно того что автор не делает разницы между реальным и виртуальным миром, ранее не обращал на это внимания, но после твоих слов стал обращать и действительно... Что в виртуальности, что в реале одинаково разговаривают, я даже приметил что сами предложения с одинаковым смысловым подтекстом строятся... Тобишь такое ощущение, что наш главный герой и не покидал виртуальную реальность. Автор явно не разограничивает оба мира в которых рассказ происходит при этом стало заметным что действия в реальном мире на много реже происходят нежели в виртуальном, то есть нет никакого баланса между двумя мирами, нет того ощущения, что оба мира реалистичны, есть только ощущение некой неправильности по отношению к самому поветствованию. Так же непонятно с чего автор так стремительно отношения между Сяо и Ван Ер развивает. Нет никаких предпосылок к тому чтобы у них вообще что либо развивалось, но при этом автор упорно продолжает тратит свободное время рассказа на невнятно от куда взявшиеся романтические отношения между ГГ. Аж смех берет когда в очередной раз что-то этакое происходит... А ты такой спрашиваешь себя, м кажется я что-то пропустил хотя никто ничего не рассказывал их романтическую линию не развивал.
Rio281
7 л.
Прям интересно стало, а автор то сам хоть раз в ММО играл? Ну что за дела то в самом деле? Ни одного квеста, который мог бы пройти игрок, опаздавший к релизу уже не осталось, сюжетки проходятся один раз не одним персонажем, а просто один раз. Бред? Но да ладно. Комбо перестали создаваться, тоже фигня, бывает. Книги навыков одноразовые, но зато много и различные, неписи болтают на чистом китайском лучше игроков, да не по квестам, а за жизнь. Тоже фигня. Звери падать перестали. Черт его дери, куда делись петы?Сэты шмота есть, это хорошо, плохо что сэты эти могут получить только хайлевлы, а они в эпиках уже щеголяют, им и нафиг не надо. Было там что то, что позволяло экспу покупать. Исчезла в никуда.Развитие мира тоже поражает. Сценарист у них в дестени явно уровень демиурга. Причем господь Бог землю за неделю на коленке смастерячил и успокоился, эти же раскачивались дольше, зато работу по сей день не прервали... Ну и за нафиг из игры альтернативный мир делать и за игру его выдавать?
BigBlackRat
7 л.
Спасибо большое! а 9 том анонсирован?
Tdaa
7 л.
Мало того что они главы на середине повествования обрывают, так ещё и тома так же обрывают...

Глава 20, часть 2

Не отрывая взгляд от леса на севере, Ли Му громко сглотнул и крепко стиснул рукоять Меча Тянь Чэна:

– До начала квеста осталось всего десять минут. Кто знает, какими чудищами окажутся Сверхдемоны первой волны?

Ван Ер криво усмехнулась:

– Понятия не имею, но это наверняка будет жестоко. Ли Му, смотри не умри с одного удара. Ты же лучший игрок лагеря Безрассудной Храбрости, если мгновенно погибнешь, это уничтожит моральный дух солдат.

Ли Му улыбнулся:

– Будь это какая-то иная битва, я мог бы с уверенностью сказать, что проблем не будет. Но сегодня… Наши противники – Сверхдемоны. Трудная задачка.... Так что просто выложусь на полную, и будь что будет…

Цин Цянь кивнула:

– И почему наш нынешний противник настолько силен? У Цзю Ли и Фан Шу лишь легкие квестики SS ранга… Настолько необоснованно, что просто несправедливо…

Я обернулся:

– Не будь так уверена в этом.

Лик Волшебной Луны уставилась на меня:

– О? Какой мудрый совет есть у гильдмастера?

Я улыбнулся:

– Это вовсе не совет. Против Драконьего Предела сражается Линь Хань, одиннадцатый по силе среди четырнадцати Владык Сверхдемонов. Он во многом в числе отстающих, в то время как Владыка Сверхдемонов, атакующий Форт Бао Фэн, находится на седьмом месте. Таким образом, даже если в целом мы будем под большим давлением, с самым сильным БОССОМ предстоит столкнуться именно Цзю Ли. В любом случае, Фан Гэ Цюэ, Великолепной Мамочке и Грядущей Эпохе придется очень несладко.

Лик Волшебной Луны улыбнулась:

– Как здорово, что у нас такой мудрый гильдмастер!

Цин Цянь вдруг прервала нашу болтовню и нахмурилась:

– Осторожно, они уже здесь!

Одновременно с ее словами откуда-то поблизости раздался пронзительный вой, от которого вздрогнул весь Драконий Предел.

Дзынь!

Системное сообщение: Внимание всем игрокам, вы в опасности! Будьте осторожны, приближается первая волна врагов!

В этот момент Иней, стоявшая у одного из Стрелометов Черного Утеса перед позициями НПС, выхватила из ножен Убийственную Красоту и крикнула:

– Осторожно, они здесь! Всем приготовиться к бою!

Из метели начали появляться неясные фигуры, но по силуэту мы сразу узнали в них Демонических Охотников. Длинные копья в руках и противный визг – как и ожидалось, в первой волне будут Сверхдемоны первого уровня!

Я громко скомандовал:

– Убедитесь, что вы сможете выдержать дальнобойные атаки. Как только окажетесь на прицеле, сразу же активируйте [Броню Боевой Ци] и [Стену Щитов Небес]!

Закончив наставления, я активировал [Громовой Рев Дракона], увеличивая защиту и атаку всех игроков вокруг меня на 40%. На плече Клубнички также появился алый шеврон. Все союзники в радиусе километра получили прибавку в 20% к атаке. Благодаря этому большинство [Убийц Драконов] не окажется в невыгодном положении.

Ветер бил нам прямо в лицо, и увы, он был попутным для врага. В следующее мгновение первая волна копий взмыла в воздух и обрушилась на игроков Ба Хуана, мгновенно убив многих из них. Воздух разорвали вопли боли. Даже мне, Клубничке, Герою Одной Секунды и Ван Ер пришлось отступить на несколько шагов. Копья и на нас оставили раны, но этого было недостаточно, чтобы одолеть элиту [Убийц Драконов] с одного удара. К несчастью, за исключением «ядра гильдии», десятки игроков мгновенно погибли. Цифры урона были просто ужасающими.

Группа Демонических Охотников заверещала и убрала копья за спину, после чего, пробивая камни острыми когтями, они начали карабкаться по скале. При этом своими шипящими голосами они продолжали сыпать на нас проклятия:

– Эти бесстыжие людишки захапали себе плодородные южные земли на десятки тысяч лет. Мы вернем их себе. Эта территория идеально подходит силам тьмы, и мы не можем позволить бесполезному мусору портить ее. Убьем … Убьем их всех… Заполним пустоту в наших душах кровью врагов!

Танцующий Лесок взлетела чуть повыше и выстрелила во врагов [Стрелой Падающей Звезды] и [Ливнем Адских Метеоров], после чего быстро отступила, счастливо увернувшись от брошенных копий. Широкая Душа и Клубничка танковали у края стены, постоянно получая шквал атак и исцелений.

С другой стороны [Прага] и [Авангард] получали урон с очень тревожащей скоростью. Игроки умирали просто толпами. Даже Невероятная Легкость, дрожа от яростных атак, нахмурилась и вопросительно изогнула бровь:

– Так больше не может продолжаться. Если мы будем умирать с такой скоростью, то какие там сорок восемь часов, тут даже сутки будет нереально продержаться…

Холодный Клинок стряхнул с меча кровь:

– Сестрица Юнь, другого выхода нет. Не падай духом, это же всего лишь квест…

– Да.

Стоя среди [Убийц Драконов], Ван Ер быстро оценила обстановку, подняла вверх железный зонт и начала сыпать приказами:

– Всем на переднем крае – отступить на пять метров. Мы используем построение в виде ломаной линии, чтобы уворачиваться от этих атак. Все дальнобойные игроки в тылу, приготовьтесь атаковать. Мы нанесем им удар, который заставит их пожалеть о том, что они сюда пришли. Довольно с ними возиться!

– Так точно!

Наш отряд отступил от края стены, и давление на него значительно уменьшилось.

Вскоре мы услышали шипящие звуки – это первые Демонические Охотники вылезли на стену прямо перед [Убийцами Драконов]. Я мгновенно обнажил Меч Усмиряющей Луны и активировал [Вращающийся Клинок]. Дун Чэн Юэ и Танцующий Лесок поддержали меня АОЕ-атаками. В результате все Демонические Охотники, поднявшиеся наверх первыми, оказались полностью уничтожены. Чем больше нас, тем больше наша сила!

Однако по мере того, как количество поднявшихся на стену Демонических Охотников увеличивалось, росло и давление на игроков. Даже высокоуровневые бойцы не могли справиться с таким потоком скоростных атак и в итоге падали, пронзенные насмерть. Поле боя было объято пламенем, со всех сторон сверкали отблески навыков и раздавались крики боли. Количество атак не уменьшалось ни на миг. Демонические Охотники с воплем падали в агонии, с них дропалась экипировка, которую мы сразу подбирали, и наша шкала опыта постепенно заполнялась.

Очень скоро все поле боя оказалось под контролем гильдий. Игроки теперь умирали гораздо меньше, чем монстры. За них давали много опыта, и предметов падало тоже много. За пролетевшие в мгновение ока два часа многие из нас уже смогли повысить уровень. Однако количество смертей по-прежнему было слишком высоким. Из пяти тысяч [Убийц Драконов], пришедших сюда, тысяча уже пала в бою.

Окраина города была сплошь усеяна трупами Демонических Охотников. Поскольку сейчас их осталось очень мало, с их постоянными атаками теперь справлялись на ура. Ли Му и Ван Цзянь, взяв с собой людей, отправились собирать трофеи и добивать оставшихся монстров. На этом закончилась первая волна атак Демонических Охотников.

– А-ха-ха… – рыцарь из [Праги], положив на плечо длинную алебарду, подбросил только что подобранное кольцо. – Моя удача сегодня со мной, подумать только, со Сверхдемона первого уровня выпало кольцо Пророческого ранга. На нем есть даже 12% вампиризма. Я – везунчик, я – везунчик…

Огромная тень выросла позади него. Шестирукий гигантский монстр появился словно из ниоткуда. За его спиной висело шесть мечей, которые он мгновенно выхватил и ринулся в атаку. Рыцарь даже моргнуть не успел, как его пробило два лезвия разом.

{15288!}

{17363!}

Несчастный мгновенно погиб, а его кольцо выпало из рук и кануло в бездну. Черт, это фигово. Дядюшка Янь Чжао так и умереть может от инфаркта!

– ЧЕРТ ПОДЕРИ! – Янь Чжао как сумасшедший замахал мечом. – Кольцо Пророческого ранга! Аррргх! Что, #$@%ь, вообще произошло? Эта тварь может сносить рыцарям по двадцать тысяч здоровья?

Все уставились на БОССА первой волны – [Тень Демона], 101 уровень, Святой ранг. Что ж, рано или поздно мы должны были с ним столкнуться!

Холодный Клинок положил меч на плечо и выкрикнул:

– Воин Янь Чжао, тебе помочь сразить этого БОССА?

Тот вытащил из ножен меч, решительно вонзил его в землю и рявкнул:

– Не нужно! [Прага]! Расширьте защитное построение! Первый БОСС – наш. Начать атаку! Лучники бьют издалека. Танки сближаются с БОССОМ и атакуют вблизи. Целители, не отставать!

Это была та же тактика, что и раньше, рассчитанная на численное превосходство. Огромная толпа игроков [Праги] устремилась вперед. Когда у БОССА испарятся последние крохи здоровья – всего лишь вопрос времени. Хоть это и не отменяло того факта, что монстр собрался дорого продать свою жизнь. Шесть разных мечей в его руках без устали шинковали толпу игроков. И при всем при этом он, не скрывая жестокую усмешку, продолжал издеваться:

– Гы-гы, какие же ваши атаки слабые, мелкие нубы!

– О, ты молодец, я почти почувствовал твой удар! Может, даже царапина останется? Постарайтесь-ка выложиться получше, придурки!

– А морщинистое лицо вон того ублюдка вдалеке выглядит так, будто по нему прополз земляной червь. Ха-ха, клянусь своим именем, ты наверняка еще не женат, кто ж на такого польстится?!

Воин Янь Чжао пришел в бешенство. Он взмахнул мечом и проревел:

– Убейте его, порежьте этого сукина сына на кусочки! #$@%ь, теперь я действительно разозлился!!!

Остальные игроки с удовольствием наблюдали за представлением. Гильдмастера [Праги] оказалось так легко спровоцировать. Однако этот БОСС слишком похож на обычного человека. Он разозлил нашего Дядюшку Янь Чжао почти до безумия. Эти геймдизайнеры действительно порой слишком жестоки.

Наконец шкала здоровья БОССА опустилась до нуля. Несмотря на то, что он убил сотни игроков [Праги], его судьба все равно была предопределена. В конце концов, это всего лишь БОСС Святого ранга. Нам не нужно было его бояться из-за какой-то невообразимой мощи, как у того же Линь Ханя. Сказать, что последний может уничтожить Драконий Предел одним ударом кулака, не будет преувеличением, и об этом действительно стоит побеспокоиться.

Вскрикнув, Тень Демона рухнул на колени и умер. Одновременно с этим из него выпала экипировка.

Несмотря на удачные трофеи, игроки [Праги] не праздновали победу, потому что она была действительно пиррова. Этот БОСС зарубил не меньше четырех сотен их товарищей. На лице Воина Янь Чжао тоже не было и тени счастья. Не переставая беспокойно хмуриться, он поднял экипировку и поделился информацией со всеми. Топор Святого Ранга, шлем Ангельского ранга и кольцо Ангельского ранга. В целом – весьма неплохо. По крайней мере, топор Святого ранга по-прежнему считается джекпотом на аукционах. Так что, по-видимому, потеря трех уровней четырехсот игроков стоила того.

А у нас, меж тем, не было даже времени перевести дух между сражениями. Вскоре очередной сигнал раздался в небе. Приближалась вторая волна монстров…

Дзынь!

Системное сообщение: Внимание, игроки, защищающие город, вторая волна врагов уже достигла ворот. Будьте осторожны!

Ли Му стиснул рукоять длинного меча, и его голос задрожал от волнения:

– Вторая волна… Кто будет в этот раз, Сверхдемоны второго уровня?

Я сглотнул:

– Не каркай. Давайте просто надеяться, что они первого уровня…

Неистовые порывы ветра продолжали швырять нам в лицо снежную крошку. Ли Му, Ван Цзянь и Старина Кей рядом со мной тряслись от холода, на моих товарищах буквально не осталось живого места. Их клинки покрылись тонким слоем льда, да и бледные лица говорили о том, что выдержать суровый климат Драконьего Предела под силу далеко не каждому.

Я шевельнул рукой, сбрасывая снег с Сокровища Дракона. Мое сердце колотилось чуть быстрее, чем хотелось бы. Тьма за стеной заставляла меня здорово нервничать: вторая волна Сверхдемонов еще не подошла, но они должны быть ужасающе сильны. К счастью, Драконий Предел и создавался ради защиты от подобных монстров, так что хотя бы за сохранность города волноваться не стоит. Будь он построен не на отвесной скале, а где-нибудь на равнинах, пал бы во время первой же волны врагов.

Скриииии…

Мерзкий визг вонзился нам в уши. Я вздрогнул и еще пристальнее вгляделся во тьму:

– Вторая волна – это Демоны-Гробокопатели! Вместо рук у них лезвия, и с их помощью они могут проломить любую стену! Будьте осторожны, сила атаки у них невероятно высока! Сражаться с ними будет намного сложнее, чем с Демоническими Охотниками. Черт, теперь я беспокоюсь, выстоит ли город…

– Они могут пробить городские стены? – ошеломленно поинтересовался Ли Му.

Я кивнул:

– Да. Вчера во время квеста для Драконьего Предела нам уже случилось пободаться. Внимание всем! Лучники, маги и мушкетеры, пододвиньтесь поближе к краю стены. Вы должны постепенно приманивать монстров сюда, а бойцы ближнего боя будут добивать их, не давая очухаться. Предлагаю пока придерживаться этой тактики, а там посмотрим. Мы не можем позволить им проломить стены Драконьего Предела!

– Да!

Несколько минут спустя стало очевидно, что демоны приближаются. Как я и предполагал, это оказались бесчисленные орды Демонов-Гробокопателей, пришедших сюда, чтобы стереть город с лица земли. Их гигантские тени достигли подножия стены, и вскоре острые клинки вонзились в скалу. Пугающее зрелище, даже у меня по спине пробежали мурашки.

– В атаку!

По моей команде Танцующий Лесок, Дун Чэн, Тысяча Солнц над Заснеженными Полями, Генерал Лян По и Лис подвели наших рейнджей к краю стены. Я взмахнул мечом, и сотни стрел и заклинаний взвились в воздух. Сила атаки наших игроков была весьма высока, и все внимание врагов мгновенно сосредоточилось на Убийцах Драконов. Клубничка, Ван Ер и я шагнули вперед, а выполнившие задачу рейнджи поспешно ретировались в тыл.

Шурх… шурх…

Первый Демон-Гробокопатель вскарабкался на стену и направился прямиком к Дун Чэн Юэ. Видимо, стоило предупредить этого неудачника, что он не с тем магом связался… но было уже поздно. Тремя ударами девушка сократила его здоровье на 10% и, наверняка, смогла бы самостоятельно его добить… но не в моих правилах оставлять грязную работу на прекрасных дам!

Кенг!

[Меч Усмиряющей Луны] заблокировал нацеленную на Дун Чэн атаку Демона. Уф, а этот уродец силен! Мало того, что он снес у меня пару тысяч HP, так еще и заставил отступить назад. Неужели Сверхдемоны второго уровня уже настолько превосходят меня по силе? Это печальная новость. Он даже никаких скиллов не использовал, просто отшвырнул меня прочь. Хорошо хоть на моем месте не оказался кто-нибудь из наших рыцарей, их бы просто размазало по ближайшей стене…

– Задержите его! Используйте [Замораживающий Выстрел]! – рявкнул я. Если обрушим на него все свои силы, то сможем свести потери к минимуму!

Танцующий Лесок и Генерал Лян По одновременно выстрелили по Демону… и оба промахнулись. Вперед выскочила Юэ Цин Цянь и кинула во врага [Обман]. Успех! Демона отбросило назад, и значительный кусок его здоровья исчез в никуда. Ван Ер подлетела к врагу с другой стороны и одним отточенным движением активировала за раз [Гармонию Парных Клинков] и [Комбо]. Что ж, кто первым на стену залез, тот первым и сдох. С монстра дропнулись кожаные наручи Императорского уровня, и с ним было покончено.

Неподалеку от нас Широкая Душа, Лунное Перо и Звездный Клинок вместе прикончили еще одного Демона-Гробокопателя, успевшего убить уже четверых игроков. К сожалению, сейчас запас здоровья у большинства Убийц Драконов колебался в районе 10 000 – 15 000 HP, и они попросту не могли выдержать яростные атаки Сверхдемонов.

– Удерживайте их на месте! Мы должны расправляться с ними по одиночке!

Я бросился к границе города и установил там [Баллисту Лазурного Дракона]. Над огромным арбалетом начал сгущаться зеленоватый туман. Вскоре из него появилась фигура исполинского божества. В следующее мгновение гигантский бог натянул тетиву и опустил в ложе арбалета пять стрел. Шух-шух-шух! Нам повезло, что стрелы Баллисты обладают еще и отталкивающим эффектом. В доли секунды лишившись половины здоровья, Сверхдемоны с визгом посыпались со стены. Разумеется, они тут же полезли обратно, но теперь справиться с ними было куда проще.

[Авангард], [Прага] и [Враг у Ворот] осознали, насколько эффективна наша тактика и включились в битву. Северная часть Драконьего Предела буквально утопала в крови демонов и защитников города. Алые капли падали на снег, точно нежные лепестки сакуры, распустившейся слишком рано.

Лишь [Убийцы Драконов], [Авангард] и [Прага] могли без критичных потерь противостоять атакам Сверхдемонов. Не зря мы считаемся тремя главными гильдиями Ба Хуана… Хоть это и накладывает определенную ответственность. Остальные же защитники города особой стойкостью похвастаться не могли. Особенно это касалось средних и маленьких гильдий: смертность в их рядах превышала все допустимые пределы. Не прошло и получаса, как почти тысяча игроков погибла под острыми клинками Демонов-Гробокопателей. Один из вражеских отрядов даже успешно перевалил через городскую стену и бесчинствовал теперь в самом центре построения защитников Драконьего Предела.

Закусив губу, Иней выхватила из ножен Убийственную Красоту и отдала приказ. Сотня Безупречных на Ледяных Волках с ревом обрушились на монстров. Рыцари размахивали клинками и оставляли собой настоящие просеки из трупов. Кажется, из всего Драконьего Предела только они могут один на один противостоять Сверхдемонам первого-второго уровня.

– Мы больше не можем их сдерживать!

Крик исходил из построения [Долины Бессмертных]. [Люй Дунбинь] взмахнул посохом и попятился, яростно озираясь по сторонам:

– Что это за идиотский квест? Как мы должны сражаться с такими сильными монстрами? Почему у них столько здоровья? Хватит, отступаем, мы все равно не можем их сдержать…

Оба заместителя гильдмастера [Долины Бессмертных] бросились прочь. К несчастью для них, не меньше десятка Демонов-Гробокопателей двинулись следом, не желая упускать столь легкую добычу. Они даже выкрикивали что-то обидное, словно всерьез рассчитывали, что сумеют пробудить в игроках гордость и самолюбие.

Бегущая толпа достигла небольшого переулка в центре Драконьего Предела… и неожиданно остановилась. Теперь уже Демоны в ужасе озирались по сторонам и тряслись мелкой дрожью. Один из них испуганно прошептал:

– Такая ярость и такая сила… Кто это? Какой человечишка способен на такое?

Словно в ответ на его слова, из темноты выступила высокая фигура с эмблемой Драконьего Предела на плече. Рука с клинком протянулась вперед, и в следующую секунду волна Ци едва не спалила Демонов дотла. Наш неожиданный союзник расхохотался:

– Да как вы посмели войти в мой город! Готовьтесь к смерти!

Это был не кто иной, как древний герой Жань Минь. Перехватив поудобнее меч, он ринулся вперед и в доли секунды разделался со всей дюжиной Демонов-Гробокопателей. По моей спине пробежал холодок. Очевидно, что если Сверхдемоны второго уровня сомнут защиту игроков и НПС и таки войдут в город, Жань Минь раскидает их, словно котят.

Маленький Волк, тоже следивший за неравной схваткой, стиснул зубы:

– Этот НПС Жань Минь действительно крут. Эх, можно обменять его на нашего [Героя Жань Миня], а?

Старина Кей как раз впечатался в стену от очередного вражеского удара. Из уголка рта нашего товарища капала кровь, но с его лица не сходила довольная улыбка:

– Да пошел ты! Давайте еще будем сравнивать меня с НПС. Скажи, #$@%ь, спасибо, что я не дохну с одного удара, как некоторые! Посмотрите на [Авангард] и [Прагу]! Да они сейчас все полягут!

Ли Му запустил меч в выросшего прямо перед ним монстра и вынужден был отскочить назад, чтобы уклониться от атаки второго Сверхдемона. Ван Цзянь бросился на помощь товарищу, и тому удалось избежать неминуемой смерти. Надо признать, наша гильдия наконец-то начала работать как единый хорошо слаженный механизм. Чуточку внимания к происходящему вокруг тебя, и ни один враг не устоит перед нашей мощью! Ну и повезло, конечно, что Сверхдемоны не навалились на нас всей толпой, а то нам бы точно не поздоровилось…

Я, как одержимый, носился по линии фронта, сосредоточившись на двух вещах: как бы нанести побольше урона, и как бы не дать врагам разрушить мою [Баллисту Лазурного Дракона]. [Стена Боевой Ци] вокруг меня постоянно разрушалась, и мне приходилось тратить кучу усилий, чтобы поддерживать ее. Но таким образом я хоть немного ослаблял давление на Убийц Драконов за своей спиной, так что оно того стоило. Плюс ко всему мне здорово помогал [Очищающий Дождь] и вампиризм, так что здоровье, по большому счету, не успевало опускаться в красную зону. На Убийц Драконов обрушивалось больше атак, чем на все остальные гильдии, но и монстров мы убивали куда эффективнее. Вся стена перед нами оказалась завалена медленно испаряющимися трупами Демонов-Гробокопателей, и этого было вполне достаточно, чтобы продемонстрировать наш боевой потенциал.

Неожиданно ко мне подбежала Цин Цянь:

– Братик Сяо Яо, битва за [Форт Бао Фэн] уже закончилась. Как и следовало ожидать, его захватила [Легенда], и теперь они сражаются со Сверхдемонами под предводительством Гэ Вэня. Судя по информации от наших шпионов, монстры в этом ивенте весьма и весьма сильны. [Легенда], [Армия Справедливости] и [Дворянское Гнездо] несут серьезные потери. Думаю, мы с ними примерно в одинаковом положении…

Я кивнул и хмуро огляделся по сторонам:

– Кто-нибудь, дайте мне статистику! Когда у нас останется меньше четырех тысяч человек, вызывайте подкрепление!

– Вовремя спохватился, Свинтус! – Ван Ер фыркнула и взмахнула кинжалом. – Нас сейчас чуть больше двух тысяч. Я уже связалась с гильдмастерами наших Дивизионов, и [Песнь Бога Смерти] ведет к нам подкрепление. Еще трех тысяч человек должно хватить на какое-то время!

– Это битва на выносливость. Передай ему, чтобы как следует подготовился и присоединялся к нам. Думаю, с помощью его Дивизиона мы одолеем вторую волну демонов в ближайшие три часа.

– Да не волнуйся ты, готов он.

– Вот и отлично!

Вскоре в город вошло подкрепление Убийц Драконов. Им предводительствовал рыцарь 93 уровня с ID [Песнь Бога Смерти]. Похоже, все свои очки он вкладывал в силу.

– Гильдмастер, а ваши потери действительно велики!

– Угу… – я повнимательнее взглянул на его экипировку и с удивлением уточнил: – [Песнь Бога Смерти], твое копье… оно Святого ранга?

– Точно! На прошлой неделе мы с братьями поднимались на Ледяной Хребет, чтобы убить одного из местных БОССОВ, и с него дропнулось копье 87 уровня Святого ранга. Его характеристики, конечно, не так хороши, как у оружия гильдмастера… но для рыцаря вроде меня их вполне достаточно!

– Ты атакующий рыцарь, верно? Сколько у тебя здоровья?

– Э-э-э… – он смущённо закашлялся. – Сила атаки – 6100 очков, защита – 6500, здоровье – 23000. Что скажешь?

Я улыбнулся:

– Думаю, ты входишь в тройку лучших рыцарей [Убийц Драконов]. Так держать!

– Спасибо! – [Песнь Бога Смерти] облегченно рассмеялся и взмахнул копьем. – Вперед, братья! Покажем нашу силу и позволим основной гильдии чуток передохнуть!

Третий Дивизион ринулся вперед, казалось, совсем не опасаясь атак Демонов-Гробокопателей. В первые же секунды боя они потеряли десять игроков, но никто из них не дрогнул и не отступил. Подобная храбрость достойна всяческих похвал. Побольше бы нам харизматичных гильдмастеров для Дивизионов, и тогда Убийцы Драконов мигом вознеслись бы на самую вершину.

Небо на востоке озарили лучи восходящего солнца. И хотя над Драконьим Пределом всё ещё свирепствовал ветер, швыряющийся хлопьями мокрого снега, в утреннем свете нашим взорам открылась довольно неутешительная картина. Из лесной чащи на севере раздались злобные вопли демонов, а затем и сами Демоны-Гробокопатели появились из-за деревьев, размахивая руками-клинками. Возглавлял тварей огромный монстр, не менее четырёх метров ростом. В отличие от обычных Гробокопателей у него было не две, а четыре руки, заканчивающихся острыми лезвиями. Мощное тело покрывала толстая чёрная броня. Четыре ноги тоже заканчивались острыми клинками. Он направился прямиком к скале и вонзил в неё все четыре ноги, прочно закрепившись на отвесной стене. Откинув назад жуткую голову, он издал леденящий душу вопль.

Маленький Волк заглянул вниз, затем повернулся к нам и с ухмылкой сообщил:

– Ну вот и БОСС! И он идёт прямо к нам!

Я свесился со стены и прищурился. Хоть и с трудом, но мне удалось разглядеть статы БОССА и сбросить их в чат гильдии. Информация заставила всех испуганно вздрогнуть.

[Ветер-Потрошитель Линь Цзе] (БОСС Святого ранга)

Уровень: 102

Атака: 5700-7500

Защита: 7000

Здоровье: 40 000 000

Навыки: [Удар Пробивающий Броню], [Рассекающий Удар Ветра], [Щит Отваги], [Кровавый Ураган]

Описание: Ветер-Повелитель считается одним из сильнейших бойцов среди северных Сверхдемонов. С самого детства он обладал уникальными способностями и в совершенстве овладел мастерством управления стихией ветра. Он настоящий эксперт не только в боевых искусствах, но и в магии. Линь Цзе последовал за Линь Ханем на юг, где не только помог ему в сражениях, но и объединил всех Сверхдемонов юга. Он зарекомендовал себя как прекрасный военачальник и незаурядный тактик.

Ван Ер внимательно изучила статы БОССА и подвела итог:

– Мы должны справиться с этим БОССОМ с минимальными потерями. У Свинтуса довольно высокие показатели здоровья и защиты, к тому же у него самый маленький разрыв по уровню с БОССОМ: не будет подавления по статам, значит, ему и танковать. Клубничка, Герой Одной Секунды, Широкая Душа, вы втроём будете поддерживать его. Будьте готовы в любой момент прервать активацию навыков. Юэ Цин Цянь, Юэ Вэй Лян, Маленький Волк и я сосредоточимся на нанесении урона. Все игроки дальнего боя, соблюдайте дистанцию в тридцать метров, используйте все скиллы оглушения и замедления, какие у вас есть. Целители, сосредоточьте всё своё внимание на здоровье гильдмастера!

Клац! Меч Усмиряющей Луны покинул ножны и устремился к БОССУ. Шуа! Шуа! Шуа! [Вращающийся Клинок] нанёс монстру четыре удара. Демон тут же развернулся и бросился на меня. Издав пронзительный вопль, он взмахнул клинком – [Удар Пробивающий Броню]!

Пэнг!

Плечо пронзило острой болью. У этого гада слишком высокая сила атаки.

{15277!}

Ли Му сжал кулак:

– Вот дерьмо! Этот БОСС всего лишь сто второго уровня Святого ранга. Как ему удаётся наносить такой урон? У гильдмастера защита почти двадцать тысяч…

Клубничка прищурилась:

– Всё дело в навыке. Этот [Удар Пробивающий Броню] снижает защиту не меньше, чем на 50%!

Атака БОССА заставила меня отступить. Последовавшие за [Ударом Пробивающим Броню] две обычные атаки подтвердили слова Клубнички. Урон от них был намного слабее, всего около семи-восьми тысяч очков, не о чем беспокоиться.

В этот момент раздался голос Ван Ер:

– Осторожно, [Рассекающий Удар Ветра]!

И точно, Ветер-Потрошитель слегка пригнулся, и потоки воздуха начали собираться вокруг его тела. К счастью, ИИ БОССА не слишком высок, сбить мне ритм атаки у него точно не получится. Каст навыка занимает не меньше секунды. Этого времени вполне достаточно, чтобы прервать его. Я прыгнул вперёд, и Меч Усмиряющей Луны обрушил на монстра особый навык [Проклятие Демона Ночи].

{12178!}

Эта атака прочно закрепила на мне агро БОССА. Ван Ер, Юэ Цин Цянь, Юэ Вэй Лян и Маленький Волк, четыре наших топовых ассасина, бросились в атаку, активировав все свои самые сильные навыки. От ударов их кинжалов о броню монстра полетели искры. Как только в воздух всплыла цепочка чисел урона, ассасины тут же отступили, а я продолжил атаковать. [Неистовый Ледяной Клинок] пронзил грудь БОССА. Агро снова вернулось ко мне.

Порывы яростного ветра и потоки пламени периодически возникали вокруг Ветра-Потрошителя, но нам удавалось прерывать каст навыков. Даже БОССУ Святого ранга сложно противостоять такому шквалу атак. На самом деле, этот БОСС был всего лишь сто второго уровня, и по сравнению с Линь Ханем, которого мы встретили на Кладбище Героев, убить его гораздо проще.

Кенг!

Ветер-Потрошитель взвыл, когда [Вращающийся Клинок] нанёс ему четыре удара. Я поймал рукоять меча и скрестил клинки перед грудью, а затем выставил вперёд правую ногу и активировал [Стену Боевой Ци], увеличив свою защиту на 10%. Четыре удара заставили скрещенные клинки содрогнуться, но монстру удалось снять всего лишь двадцать тысяч моего НР. С [Очищающим Дождём] и поддержкой целителей противостоять таким атакам труда не составляет.

Не успел я подумать об этом, как Ветер-Потрошитель поднял голову и взревел. За моей спиной появился смерч, он начал быстро увеличиваться в размерах, покрыв область пять на пять метров. Несколько лучников и магов, попавшие в эту область, мгновенно погибли. Кто бы мог подумать, что Ветер-Потрошитель вместо того, чтобы атаковать танка, начнёт истреблять других игроков. Смерч прошёлся по рядам [Убийц Драконов], оставив десяток трупов, и наконец утих.

Юэ Цин Цянь сжала кулачок и тихо сказала:

– Я думаю… этот навык не имеет чёткого ритма активации. Он проявляется стихийно…

Ван Ер кивнула:

– Мне тоже так показалось. Все будьте внимательны. Как только заметите смерч рядом с собой, немедленно используйте [Кристальную Защиту] или бегите со всех ног. Не думайте о кулдауне…

– Поняли!

Игроки выслушали моих красавиц-заместителей и закивали. Убить этого БОССА – задача посильная, но не сказать, что лёгкая. В лучшем случае, нам удастся свести к минимуму наши потери. По сравнению с той же [Прагой], наших игроков погибло значительно меньше.

[Холодный Клинок] и [Воин Янь Чжао] издали наблюдали за нашей битвой. Прикончив очередного Демона-Гробокопателя, [Холодный Клинок] вонзил меч в землю перед собой и ухмыльнулся:

– Когда [Убийцы Драконов] сражаются с БОССОМ, они полностью полагаются на [Сяо Яо Живёт без Забот]. Ха-ха, у них и за тысячу лет ничего не изменится…

[Невероятная Лёгкость] с улыбкой кивнула:

– Не скажи. С тех пор, как Цан Тун присоединилась к [Убийцам Драконов], их тактика во время сражений с БОССАМИ изменилась. Теперь для навыков каждого класса нашлось место в общей стратегии. Более того, их приспособляемость к таким ситуациям, как сейчас, улучшилась. Цан Тун просто невероятна в вопросах контроля битвы. Думаю, [Вопрошающий Меч] сейчас бьётся головой о стену, что потерял такого помощника…

[Воин Янь Чжао] засмеялся:

– Боюсь, среди топовых гильдий Ба Хуана методы убийства БОССОВ [Убийц Драконов] самые лучшие…

[Непревзойдённый Герой] согласился:

– Да это и неудивительно. Ни в одной из наших гильдий нет такого прокачанного танка, как гильдмастер Беззаботный. Его сила атаки и выживаемость не идут ни в какое сравнение с нашими…

[Тысяча Призрачных Клинков] улыбнулся:

– Как несправедливо, правда?

[Слёзы Разлуки] взмахнул своим тесаком:

– Эй, чего это ты?! Как будто у нас в [Авангарде] нет танков!

Все игроки [Авангарда] развернулись и уставились на [Вокруг Одни Придурки]. Тот вздрогнул и возмущённо завопил:

– Чего уставились, мать вашу! Мне одного-то Сверхдемона завалить трудно. Даже не думайте, не буду я танковать БОССА!

Пока другие гильдии наблюдали за сражением, погибло ещё десять наших игроков. Когда здоровье демона упало до 50%, он взревел, и вокруг него появились золотые щиты. Мои [Удар Ветра] и [Неистовый Ледяной Клинок] со звоном врезались в них… и исчезли. В этот раз защиту монстра пробить мне не удалось.

{2128!}

{1837!}

Ли Му, Ван Цзянь и Старина Кей смогли нанести по тысяче урона, атаки лучников сняли и вовсе по сто-триста HP. А у некоторых цифры урона даже скатились до двузначных чисел. Это уже слишком болезненный удар по нашему самолюбию!

– Нет, так не пойдёт…

Я заметался вокруг БОССА, пробуя различные варианты. Даже [Сковывающие Цепи] не увенчались успехом. Тогда я осыпал монстра градом простых ударов. Нам нужно выяснить, как долго действует этот навык. Оказалось, всего семь секунд. Ван Ер тут же скомандовала в гильдейский чат:

– Как только вокруг БОССА появятся щиты, все прекращают атаковать. Оставим его гильдмастеру. Но как только щиты исчезнут, всем немедленно использовать свои самые сильные скиллы!

Причина такого решения довольна проста. Если наши атаки не наносят урона во время действия [Щита Отваги], то лучше уж сохранить кулдауны навыков. Действительно, под руководством Ван Ер наши действия стали более логичными и эффективными. Прошло всего несколько минут, а здоровье БОССА упало до 20%!

Грррраааа…

Вопль Ветра-Потрошителя заставил землю содрогнуться. Вонзив два клинка в стену, он зарычал:

– Сила, сокрытая в крови, я призываю тебя! Заставь этот мир содрогнуться от страха, покажи ему, что такое настоящий ужас! [Кровавый Ураган]!

Над БОССОМ начали клубиться зловещие багровые тучи. Я поспешно активировал [Проклятие Демона Ночи] и бросился в атаку.

Пэнг!

В воздухе появилось системное уведомление: «Этот навык прервать невозможно!»

Б%@ь!

Я развернулся и заорал:

– Бегите! Быстро!

Но было уже слишком поздно. Над городской стеной появилось больше десятка кровавых смерчей. И, кажется, каждый из них по силе соответствовал атаке Ветра-Потрошителя. Ван Ер, Ли Му и я особых проблем не испытали, чего нельзя сказать о игроках Третьего Дивизиона. Воздух наполнился предсмертными криками. Не меньше пятисот человек погибло почти мгновенно. [Песнь Бога Смерти] вытаращил глаза:

– Вашу ж мать! Что это за читерский навык такой…

В создавшейся ситуации я не мог позволить себе сделать ни шагу назад. С помощью [Очищающего Дождя] я восстановил семь тысяч очков здоровья, взмахнул мечами и бросился на БОССА. Если мне удастся поддерживать такой ритм атаки, то я смогу восстанавливать НР вампиризмом.

Ван Ер, Юэ Цин Цянь и Ли Му во все глаза следили за жуткими смерчами и вовремя отбежали на безопасное состояние. Любой умный человек знает, что лучший способ избежать атаки по площади – покинуть зону её действия.

Длительность [Кровавого Урагана] составила пятнадцать секунд. Откат такого мощного навыка, наверняка, не меньше двадцати минут. Вполне достаточный запас времени, чтобы убить Линь Цзе.

Как только действие [Кровавого Урагана] закончилось, все выжившие игроки бросились в атаку. Под шквалом ударов здоровье БОССА быстро упало до 2%. Ван Ер вскинула руку и скомандовала:

– Все назад! Пусть гильдмастер убьёт БОССА, у него больше всех очков Обаяния!

Я взмахнул мечом и улыбнулся:

– Мне нужен только опыт, я даже в делёжке лута участвовать не буду. Поделите между собой всё, что выпадет. Обещаю, я не буду завидовать.

Дун Чэн Юэ лукаво улыбнулась:

– Наш гильдмастер - такой милашка. Неудивительно, что у тебя куча поклонников…

Я не стал комментировать. Вместо этого осыпал БОССА градом ударов. С горестным воплем монстр умер, сбросив кучу экипировки и одарив меня бесценным опытом. Разочарованию моему не было предела, когда я увидел, что полоска шкалы продвинулась совсем чуть-чуть. Как же трудно добраться до сотого уровня!

Все четыре ноги Ветра-Потрошителя подогнулись, огромная фигура рухнула на землю и рассыпалась на тысячи светящихся частиц, которые устремились в небо. Дун Чэн и Тысяча Солнц тут же скастовали [Разоблачающий Свет], чтобы ни один ассасин не смог подобраться к груде дропнувшейся экипировки. Я шагнул вперёд и быстро сгрёб весь лут.

У меня в руках оказалось четыре предмета: длинное красное копьё, кожаные чёрные наручи, чёрный железный шлем и сияющий красный щит. Я провёл рукой, и статы предметов появились в чате гильдии.

[Копьё Ветра-Потрошителя] (Святой ранг): Атака 2340-2900. Сила атаки пользователя увеличивается на 26%, скорость на 14%. Каждый раз, когда удар поражает цель, защита пользователя увеличивается на 1%. Максимум – 10%. Требуемый уровень: 92.

[Наручи Ветра-Потрошителя] (Ангельский ранг): Для тяжелобронированных классов. Защита 900, увеличивает шанс критического урона на 40%, силу атаки на 13%. Особый навык [Линь Луань] снижает скорость атаки цели на 50%, длительность 7 секунд. Шанс активации при удачной атаке 5%. Требуемый уровень: 92.

[Шлем Ветра-Потрошителя] (Ангельский ранг): Для тяжелобронированных классов. Защита 890. Увеличивает защиту пользователя на 20% и максимальное НР на 1800. Требуемый уровень: 92.

[Щит Бога Огня] (Святой ранг): Защита 1750. Увеличивает защиту пользователя на 35%, максимальное НР на 4000. Шанс поставить блок – 44%. После каждой успешно заблокированной щитом атаки защита щита увеличивается на 10%. Максимально возможное повышение – 15 раз. Эффект длится 10 минут. Требуемый уровень: 92.

[Герой Одной Секунды] вытаращил глаза:

– Вот чёрт… Какой-то этот щит малость… читерский, не? БОСС второй волны может сбросить подобную экипировку? Как-то это слишком…

Я засмеялся:

– Но это же хорошо. Давайте распределим лут. Пусть пятёрка игроков, которые нанесли наибольший урон во время битвы с БОССОМ, разыграют эти предметы. Это будет справедливо.

Ли Му согласился:

– Да, давайте так и поступим… Кстати, и копьё, и щит – предметы рыцарской экипировки. Давайте посмотрим, кому они достанутся…

В пятёрку лучших игроков вошли Клубничка, Герой Одной Секунды, Широкая Душа, Песнь Бога Смерти и Лик Волшебной Луны. Они запустили розыгрыш, и Лик Волшебной Луны вскинула вверх кулак:

– Удача сегодня на моей стороне! Подумать только, я получила предмет Святого ранга!

Я передал ей копьё и улыбнулся:

– Давайте продолжим!

Наручи достались [Маленькому Лесному Духу], а шлем получил [Герой Одной Секунды]. Наконец все взгляды остановились на щите, который я держал в руках. У этого предмета Святого ранга не только высокая защита и невероятные статы, но ещё и особый навык. Владельцу этого щита немедленная смерть точно не грозит. К тому же у игрока есть все шансы увеличить защиту на 150% , отражая атаки врага. Если добавить сюда [Щит Небес] и [Броню Боевой Ци], то едва ли кто-то сможет пробить такую защиту.

Щит – предмет экипировки рыцарей и монахов. Ни один другой класс не сможет им пользоваться. К сожалению, в [Убийцах Драконов] нет ни одного монаха с достаточно высокими статами. Так что все пятеро наших рыцарей, только что разыгравших между собой алебарду, не могли оторвать глаз от щита. Наконец в воздухе появились цифры, которые им выпали. У каждого рыцаря была своя «группа поддержки», я же, разумеется, болел за Клубничку. Наш прекрасный стратег – член студии Убийц Драконов, за кого же мне ещё переживать? Но система распорядилась иначе.

[Клубничный Чай] – 71

[Лик Волшебной Луны] – 14

[Герой Одной Секунды] – 83

[Широкая Душа] – 99

[Песнь Бога Смерти] – 92

В конце концов 99 очков [Широкой Души] мгновенно убили все надежды остальных рыцарей. Девушка немедленно экипировала щит, и вокруг неё появилось мягкое золотистое сияние. Она радостно улыбнулась:

– Вау, у меня теперь защита выше, чем у нашего гильдмастера…

Я немного растерялся. Но с этим ничего не поделать. Экипировать щит я не могу, а значит превзойти мою защиту – всего лишь вопрос времени.

Мы быстро разделили карты и камни, выпавшие с БОССА, и вернулись к уничтожению [Демонов-Гробокопателей]. Погибло ещё несколько тысяч игроков, но с Гробокопателями было покончено. Все прекрасно понимали, что эти монстры, хоть и самые многочисленные, но далеко не единственные в армии северных Сверхдемонов. Пока что нам противостояло только воинство Линь Ханя. К тому же, это была только вторая волна, а сколько их ещё будет, мы могли только гадать.

Снегопад всё никак не прекращался. Сильный ветер горстями швырял хлопья мокрого снега в лицо. Я прищурился, пытаясь разглядеть, что нас ждёт за снежной завесой. Ван Ер встала рядом со мной. Её нежные руки припорошило снегом, ветер трепал за спиной белоснежный плащ. Прекрасная Мисс улыбнулась и тихо сказала:

– Даже если мы все умрём в этом сражении, оно того стоит. Мы получаем очень много опыта…

Я кивнул:

– Так-то оно так, только умирать совсем не хочется. Минус три уровня – слишком большая потеря.

Ван Ер взмахнула длинным ресницами:

– Разве чувство гордости от того, что мы защищаем город, не является достаточной компенсацией? Мы получим очки опыта и награды независимо от того, выиграем или проиграем. Не беспокойся об этом.

– Хм, надвигается третья волна. Все должны быстро отремонтировать экипировку и пополнить запас зелий. Пяти тысяч [Убийц Драконов] будет достаточно.

– Хорошо, сейчас всё сделаю, – Ван Ер посмотрела мне в глаза. – Свинтус, ты гильдмастер, твоя задача – стоять в первом ряду наших бойцов. Обо всём остальном позаботятся твои заместители.

Я повернулся лицом к Ван Ер. С одной стороны, эта хрупкая девушка - принцесса корпорации Тянь Си, которую я должен защищать, с другой, она моя главная опора в этой игре. С нашей первой встречи так много всего произошло. К тому же… прошлой ночью... Я почувствовал, что сердце в груди учащённо забилось от переполняющих меня эмоций. Я накинул полу своего плаща на мягкие плечи девушки и тихо шепнул:

– Ван Ер…

– Мм?

Я посмотрел на её улыбающееся лицо, и все слова вылетели у меня из головы. Я промямлил:

– Мне просто захотелось произнести твоё имя. Я правда не знаю, что сказать… Ахаха…

Ван Ер приподняла бровь и саркастически ухмыльнулась:

– Хочешь подраться?

Я отвёл взгляд:

– Зачем так грубо? Прошлой ночью мы уже…

– Мы уже что? – Девушка отвернулась, затем вновь взглянула на меня с хитрым выражением: – Прошлой ночью я рано легла спать и проспала до утра, пффф…

Я сделал шаг назад:

– Хорошо-хорошо, я слишком много себе напридумывал.

Ван Ер молча обвела взглядом кровавые пятна на снегу и тихо сказала:

– Дай мне немного времени. Мне нужно разобраться со своими делами, прежде чем решить, какие у нас будут отношения…

Я провёл пальцем по её холодным губам:

– Я понимаю. В любом случае, я не смею даже мечтать…

– Пфф… – Ван Ер фыркнула, опустила голову и совсем тихо сказала: – Если не будешь мечтать, никогда не получишь желаемого. Хочешь сказать, если я не сделаю первый шаг, ты никогда не посмеешь приблизиться ко мне?

Я вздохнул и поднял глаза:

– Нет, я не это хотел сказать… Просто я…

Ван Ер поддела снег носком сапога и понимающе улыбнулась:

– Можешь не продолжать. Просто помни, что мне не нравятся люди, которые слишком боятся сделать первый шаг.

К нам подошла Дун Чэн Юэ:

– Ну… Ли Сяо Яо, подумай хорошенько, стоит ли оно того. Если сделаешь шаг вперёд, упадёшь со стены. Может, не будете стоять так близко к краю, когда шепчетесь? Даже если отодвинетесь на пару шагов, никто ваши секреты не услышит. И вообще, два придурка, третья волна Сверхдемонов уже здесь!

Как Дун Чэн и сказала, атака третьей волны уже началась. Из-за снежной пелены появились чёрные фигуры. Они легко скользили по снегу и быстро достигли подножия стены. Когда до монстров осталось около сотни метров, Клубничка ахнула, побледнела и попятилась, бормоча себе под нос:

– Какая гадость! Я их боюсь…

На нас надвигались покрытые бронёй гигантские змеи. Чудовища разевали огромные пасти, а их нефритовые глаза, не мигая, уставились на игроков и солдат-НПС. На спине каждой змеи сидел всадник, вооружённый алебардой.

[Змеиные Всадники] (Сверхдемоны 1 уровня)

С мечом в руках я подошёл к краю стены:

– Будьте осторожны! Мы не знаем, какие особые навыки есть у этих монстров!

Тссс… тсссс…

Первый Змеиный Всадник достиг нашей линии обороны. Змея широко распахнула огромную пасть и плюнула в меня зелёной жидкостью. На Кирасе Огненной Темницы появилось пятно, как будто на меня плеснули кислотой, здоровье начало падать по 10% в секунду. Всадник размахнулся и ударил меня алебардой. Неплохая сила атаки, но, к счастью, не смертельная.

– Вперед!

Ли Му, Ван Цзянь и Старина Кей встали рядом со мной. Вскоре первый ряд защитников начал терять здоровье из-за змеиного яда. К счастью, наши целители прошли немало битв и знают, что нужно делать. Если они не смогут быстро помочь игрокам, они умрут. То же самое происходит сейчас в рядах [Праги], [Авангарда] и [Врага у Ворот]. Сверхдемоны сильно отличаются от обычных монстров. Не исключено, что они будут сниться игрокам в ночных кошмарах.

С помощью всех своих навыков я сражался со Змеиными Всадниками. Двадцатипроцентный вампиризм позволил мне поддерживать здоровье на приемлемом уровне. Сила атаки у меня довольно высокая, и вскоре монстры начали умирать от моих ударов. Опыт просто лился рекой. Я даже почувствовал лёгкое возбуждение.

В этот момент пришло системное сообщение: «Ваш друг [Вечерняя Песнь Прекрасного Нефрита] вошёл в игру!»

Динь!

Я получил сообщение от Мэн Яо: «Братик, ты участвуешь в ивенте по защите Драконьего Предела?»

«Ага, Мэн Яо, сегодня тебе придётся гриндить самостоятельно!»

Мэн Яо прислала мне смайлик: «Без проблем. Не волнуйся, братик. К тому же братик Волк уже попросил двух высокоуровневых магов мне помочь. Я скоро вас догоню!»

«Хорошо. Удачи!»

Я закрыл окно чата и продолжил убивать монстров. Сверхдемонов на нашем участке стены стало значительно меньше, но из леса появлялись все новые и новые полчища. На каждого убитого монстра у [Убийц Драконов] приходится один убитый игрок. Подобные квесты – настоящая головная боль!