Глава 13
На секундочку робко подняв глаза, я увидел, что она продолжает на меня смотреть.
— Тогда единственный способ вернуть меч — последнее средство... "материализовать абсолютно все предметы". По стечению обстоятельств до того, как информация о нём сотрётся, оставалось всего несколько секунд, поэтому ты ворвался в комнату и был вынужден заставить меня работать с окном... Это ты хотел сказать.
— Ннну, ну да, так оно и было... Я был не прав?
Я изо всех сил старался склонить голову так, чтобы выглядеть наиневиннейшим образом, но Асуна не выказывала никаких признаков того, что она тронута — в противном случае она бы фыркнула. К счастью, она, кажется, уделяла большее внимание сложившейся ситуации, чем обвинению меня; фехтовальщица, двумя руками поддерживавшая Закалённый меч, взглянула на меня и, сменив тон, спросила.
— Даже если и прав... Эта кнопка полной материализации, почему она выкидывает вещи именно в таком порядке? Похоже, пользоваться ею всё равно слишком сложно... и ещё, почему необходимо это "Абсолютно все"? Разве она не может просто выбрать все предметы в руках, не материализуя ниж... несвязанное снаряжение?
— Ответ, Асуна, ты уже сказала сама. Честно говоря, потому что "Пользоваться ею слишком сложно".
— Э...? Ты о чём? — насупилась рапиристка; я пожал плечами.
— Ну а теперь, что касается слов "последнее средство". Если важные тебе предметы куда-то подевались, выпали, или монстр выхватил твоё оружие и вынудил тебя сбежать... всё это произошло по твоей ошибке, и поэтому потерянные предметы так легко не вернуть. Однако у создателей на этот счёт было своё мнение — сложность такой опции слишком высока. Так что вернуть потерянное можно только одним способом... и хотя он есть, но ограничен так, что запросто воспользоваться им не выйдет, потому что находится он в труднодоступных глубинах меню — возможности выбора самого важного предмета из всех составляющих инвентаря не существует. Во время бета тестирования была грустная история...
Взяв с небольшой тарелочки на столе орех в форме звезды, я высоко подкинул его и поймал ртом. В этом мире, находящемся под влиянием всяких параметров, вроде ловкости и прочих, вплоть до освещения, даже такое, казалось бы, ребячество, корректировалось скрытым параметром удачи.
— ... Первые выхватывающие мобы появляются в донжоне девятого этажа. В тот раз игрок потерял своё основное оружие и, не использовав "Быструю смену", неохотно сбежал, а после, когда сумел от них оторваться, к сожалению вернулся в безопасную зону. Решив, что комната, которая на самом деле только походила на безопасную зону, сойдёт, он использовал "Материализацию всех предметов", и те, включая меч конечно, пали к его ногам; но... Вообще-то кроме выхватывающих мобов в том донжоне водятся ещё и мобы-лутеры... Со всех сторон повалили мелкие гремлины и тихо удрали с полными мешками вещей...
— ...И-и правда печально... ― А, но если он вернётся в безопасную зону, то сможет ещё раз материализовать предметы, правда...?
— Не совсем: мобы-лутеры владеют навыком "Ограбление", так что права владельца тут же перейдут к ним. К счастью, другие игроки до той области ещё не добрались; после пяти часов беспрерывной охоты он перебил каждого гремлина на этаже и сумел самостоятельно всё вернуть... к этому моменту он уже едва не плакал...
Прервавшись на короткую паузу, дабы перевести дух, я набрал ещё орешков; Асуна со вздохом сказала.
— Это замечание звучит чересчур... лично.
Я отвлёкся на её слова, и орех, который должен был прилететь аккурат мне в рот, запутался у меня волосах. Тряся головой, я ответил с беспристрастным выражением лица.
— ... Конечно, это только слухи. Что в этой истории важно, так это... эмм...
— "Хотя "Материализация всех предметов" — полезная функция, должен сказать, что её реальная ценность ограничена разными условиями".
Когда я правой рукой извлёк из головы орех в форме звезды, лицо Асуны наглядно выражало, насколько она была шокирована. "Что поделать" — подумал я, согнув пальцы и *Пиу!* метким выстрелом отправив его в рот. "Исказилась траектория действительно ужасно" — подумал я, хрустя орешком.
— Так или иначе, как вернулся меч, мне теперь понятно.
Слегка кивнув, рапиристка поднесла к губам стакан травяного вина; её глаза по-прежнему сильно блестели.
— Но ведь ты рассказал мне только половину? Я же точно всё видела. Как передала свой меч в руки кузнец-сану, как он лежал на наковальне и распался на осколки. Если сейчас у меня в руках Ветряной флерет, тогда тот меч, который я тогда взяла... Какой же тогда меч был уничтожен?
Отличный вопрос. Я кивнул в ответ и, собрав воедино как можно больше информации и догадок, сказал
— Если честно, я не могу стопроцентно утверждать, что всё случилось именно так. Но в нашем случае... С того момента, как Асуна передала ему Ветряной флерет, и до того, как он очутился на наковальне и разлетелся на полигоны, должно быть, его подменили мечом такого же типа. Сперва я думал, что он специально портит оружие конкретных игроков, но это не тот случай. Он — первый игрок-кузнец в Айнкраде, а ещё первый "Мошенник на улучшении"...
Афера с улучшением. Она аналогична афере с зачарованием, афере с ковкой, афере с обработкой и прочим.
Название варьируется в зависимости от составляющих игры; классический трюк, существующий столько, сколько существует сам жанр MMORPG.
Методика очень проста: снаружи кузницы (или любого другого заведения ремесленников) помещается вывеска с информацией о заточке оружия, с целью приманивать клиентов с оружием высокого класса, после чего остаётся только обдурить их словами "Улучшение не удалось, оружие разрушено". И даже если не удалось причинить никакого вреда самому оружию или его статусу, можно подменить его аналогичным с менее высоким уровнем заточки, а также есть много способов заграбить неиспользованные материалы.
В конце концов, когда игрок отдаёт своё оружие кузнецу, на его экране ничего не отображается, а поскольку вся работа выполняется на мониторе другого человека, нет способа проверить, произошла ли афера наверняка.
Конечно, если кузнец будет проводить её слишком часто и быстро, заработает плохую репутацию, и никто с ним иметь дело не станет, но когда сталкиваешься с особенно редким и дорогим оружием в ММО, подобное мошенничество может принести огромную прибыль. Кузнец Незуха — до сих пор я не слышал о нём никаких хоть сколько-нибудь плохих слухов, но с такой частотой махинаций, должно быть, такие скоро появятся. Однако ――
— Проблема в том, что SAO — не двухмерная игра, но первая в мире VRMMO. Здесь, даже если кому-нибудь передать меч, мы всё ещё можем наблюдать за ним. Незаметно что-нибудь подменить не так-то просто... а точнее говоря — очень сложно.
Выслушав моё затянувшееся объяснение, Асуна нахмурила брови и кивнула.
— Да... Хотя я передала ему меч, но глаз с него не сводила. Левой рукой кузнец-сан его держал, а правой работал с печью и молотом. В такой ситуации невозможно открыть инвентарь и спрятать рапиру, и подменить её фальшивкой тоже.
— А, ну в этом я не сомневаюсь. Лавка устроена так, чтобы можно было легко взять готовый меч, например "Железную рапиру", но "Ветряной флерет" нельзя заменить, ведь запасных там не было... ―― Но...
— Но?..
— Но, на короткий промежуток времени... был момент, когда на меч я не смотрел. Когда Незуха положил материалы Асуны в печь, она начала излучать голубое свечение... Думаю, самое большее это заняло три секунды. Я переживал за них, мы ведь с тяжким трудом их добывали — неуверенно сказал я, и карие глаза Асуны слегка приоткрылись.
— Аа!.. Я тогда тоже смотрела на печь... Но не по той же причине, что и ты, просто мне подумалось, что это голубоватое свечение было красивым.
— В-вот как. ―― В любом случае, в те несколько секунд нам обоим было трудно уследить за мечом в левой руке Незухи. Иными словами, думаю, каждый в такой ситуации смотрит на печь. Материалы сгорают, плавятся и начинают светиться — можно сказать, это самый эффектный момент улучшений. Думаю, в тот момент он и применил отвлекающий маневр, каким пользуются фокусники...
— За те три секунды, что мы смотрели на печь, меч подменили? Не открывая окна?
Асуна не могла в это поверить и только качала головой, но вдруг замерла.
— Но соглашусь, по времени всё сходится. Может за те три секунды он и провернул какую-то уловку. Не могу точно сказать, что произошло, но если я ещё раз это увижу...
— Я вот о чём думаю ― если в этот момент посмотреть на его левую руку, мы, конечно, заметим подвох, но это будет сложновато...
— Почему?
— Незуха уже должен был понять, что Ветряной флерет, который он незаметно подменил, исчез. Другими словами, игрок-мошенник... В нашем случае, поскольку Асуна воспользовалась командой "Материализовать все предметы", скорее всего существование аферы должно быть раскрыто — думаю, так он должен думать. Должно быть, теперь он станет бдительнее, на какое-то время закроет лавку и даже помышлять о мошенничестве не будет.
— ... Угу. Он не из тех, кто готов продолжать во что бы то ни стало. Я имею в виду, что во-первых
Тут Асуна внезапно замолчала на полуслове, и я немедленно воспользовался столь редкой возможностью.
— Во-первых, других свидетелей этой аферы нет.
— А... Да, я с тобой согласна. — пробормотала Асуна, и, не поднимая глаз, слегка улыбнулась мне. Кивнув ей в ответ, я продолжил тихим голосом.
— Мне нужно время, чтобы собрать информацию. Я не знаю, что там за трюк, но... Незуха должен знать. В любом случае, завтра он не покажется.
— Да... Ясно. Сегодня днём в Мароми я слышала разговор, что завтра утром будет бой с последним полевым боссом, так что днём они скорее всего будут в донжоне.
— Хех, так быстро... Кто лидер рейд-группы?
— Кибао-сан, и ещё один... Линд-сан
Из этих двоих упомянутых Асуной, первое имя было мне знакомо. Я склонил голову на бок, гадая, знаю ли я второго ――
— Линд — это... Тот ятаганщик, который в рейде на босса первого этажа был в одной группе с Диабель-саном.
Эти слова слетели с её губ несколько сдержанно и пробудили что-то в глубинах моей памяти. Крик, вперемешку с плачем — "Почему... ты позволил Диабелю-сану умереть".
— Так это... Это тот парень...
— Да... Этот человек начал подражать Диабелю-сану. Теперь он и волосы в такой же голубой покрасил, и доспехи серебряные носит.
Закрыв на мгновение глаза, я представил облачённого в сине-зелёное "Рыцаря" и пробормотал.
— В любом случае, Кибао... Тот ятаганщик выступает в качестве лидера, так что не думаю, что я присоединюсь к рейду на полевого босса. ―― А что насчёт тебя, Асуна?
В ответ на вопрос рапиристка, которая, как и я, была одиночкой, отрицательно помотала головой, отчего её длинные каштановые волосы заколыхались в разные стороны.
— Я участвовала в разведке на босса, и похоже, это всего лишь огромная корова — чтобы сладить с ней, много людей не понадобится... ―― И ещё, когда я задала вопрос о бонусе последнего удара, они, не желая ничего слышать, заявили "Тогда не участвуй".
Представив эту сцену, я тайком горько улыбнулся и кивнул.
— Ясно. Ну, как ты сказала, Асуна, полевой босс — не достойный противник. Тем не менее, проблем надо ожидать от босса уровня...
— Проблем... С чего бы?
Её прямой вопрос снова заставил меня горько улыбнуться.
— Да, именно проблем. В конце концов логично, что он будет сильнее, чем Король Кобольдов с первого этажа.
— А... Понятно. Вот значит как...
— Не думаю, что его атаки сильны, но в запасе у него есть несколько особых навыков. Было бы прекрасно, если бы у нас было время попрактиковаться на мобах в донжоне, но...
Я и бета тестеры вроде Диабеля, если бы он был жив, наверняка бы тактично поделились этой теорией с членами рейда. Однако сейчас он мёртв, так что теперь информация с бета теста будет поступать только в виде "Стратегического путеводителя Арго". Но и тут есть заминка. Как выяснилось в бою пятидневной давности, теперь структура битвы с боссом немного отличается от той, что была в бета тесте......
— Тогда на время забудем о кузнеце-сане; завтра будем практиковаться.
Задумавшись, я машинально кивнул в ответ.
— А, хорошо...
— Тогда хорошо бы встретиться завтра в семь утра у южных ворот Урбуса.
— Да, хорошо...
— Ложись не поздно, и спи как следует. Если ты опоздаешь, мой гнев поднимется до 100g.
— Ага, хорошо... ― Э... э, эй, а, чего?
Наконец настроившись на волну диалога, я поднял глаза. Вместе с любимым мечом к фехтовальщице вернулся и её обычный недовольный тон. Стоя по ту сторону стола, она завела будильник.
Anon
10 л.случайно наткнулся на аудиоверсию ранобэ. Переведено до конца. Ссылку кинуть тут нельзя, но на ютубе называется так: Sword Art Online - Рондо переходящего меча (аудиоранобэ)
Anon
10 л.А прода ожидается? Или вешаем табличку "Ушел в себя вернусь не скоро"?
Anon
10 л.— ...Понятно. С платой за работу... и материалами для 90%-го успеха выходит 2700 Коллов... — нехотя ответил незуха
Незуха с большой буквы же.
Anon
10 л.Строй танков-щитоносцев распался ―― тяжеловооруженным войнам требуется больше времени, чтобы оправиться от эффекта Падения, и потому собраться в оборонительную позицию они не сумели.
Не войнам, а воинам.
Anon
10 л."Когда Незуха положил материалы Асуны в печь, она начала излучать голубое свечение... Думаю, '''самое много''' это заняло три секунды."
Не "самое много", а "самое большее," тогда уж. А так - перевод весьма хорош. :)
Anon
10 л.В апреле выйдет 2 тома прогрессива или только 1ый?
Акира
10 л.Anon
10 л.Харош бухать, переводите давайте :)
А то уже больше месяца точно..
Sergion
10 л.Anon
10 л.А где вы берете английскую версию?
Хотелось бы узнать источник)
Anon
10 л.Как расшифровать Рондо эфемерного меча? Это вроде:Круг непрочного (Воображаемого, призрачного) меча?
FreDik
10 л.Anon
10 л.Харигато. Замечательный перевод.
Anon
10 л.Товарищи, почему то 13 глава не открывается, ни на компе, ни на телефоне! Почините, пожалуйста\))))
Anon
10 л.В ожидании новых глав забыл что читал а когда перечитал(читай как прочел опять по новой) вспомнил что уже читал (
Darl
10 л.Anon
10 л.Годно
Anon
10 л.ещё хочу...
Anon
10 л.Долго ли ждать перевода следующих глав?
Amishkov
10 л.